遊戲資訊
怒海戰記 Skull & Bones
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: Ubisoft Singapore/Blue
  • 平台: 發售:2024-02-16
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《怒海戰記(Skull&Bones)》是由育碧新加坡工作室主導,成都工作室和德國工作室協助研發,育碧發行的一款MMORPG類型遊戲,遊戲主題是近代背景下的風帆戰艦大戰,支持PVP和PVE玩法。玩家可以用創新的海戰系統來體驗海戰,把海戰玩法提升到新的境界。遊戲中可以選擇獨立航行,也可以共同與好友在印度洋航行,騷擾商船。在季度多人聯機模式中,可以競技,也有內置5V5的奪寶模式。

Steam數據不容樂觀 育碧加碼《怒海戰記》第二年更新

《怒海戰記》正式開啟第二年的第一賽季,這款育碧海盜遊戲或許終於能駛向公海。無論如何,遊戲將迎來大量新功能,包括海盜題材愛好者從一開始就期待的內容。

開發團隊在新發布的視頻中討論了《怒海戰記》第二年的更新計劃,並公布了第一賽季的詳細改動清單。

Steam商店頁面:《怒海戰記》

展示視頻:

第一賽季將引入裝備晉升(或稱為“Elevating”)系統,玩家可通過添加各類詞條自定義裝備。需要達到惡名等級9級才能解鎖該功能。每件“晉升”武器將擁有2至4個“改造”槽位,需通過消耗材料和模塊解鎖(通過挑戰獲取,也可每周從兩名商人處限量購買)。模塊分為基礎、高級和特殊三個等級。

育碧還設計了重鑄系統,允許用隨機升級替換當前詞條。這並非完全隨機:每類武器都有專屬詞條池,且詞條修改順序會影響後續效果。為保持平衡,每件裝備僅限60次重鑄嘗試。

Steam數據不容樂觀 育碧加碼《怒海戰記》第二年更新

除上述內容外,《怒海戰記》第二年第一賽季還包含:

· 新增更高難度的二級世界關卡(“Cutthroat Ties”可從主菜單進入)及更豐厚戰利品

· 新船型(縱帆船)

· 寵物系統

· 賽季貨幣與裝備

· 大量玩法調整(包括修正船隻升級機制中反直覺的設計)

· 積分排行榜(賽季排名將與惡名值掛鉤)

完整更新清單可查閱Steam公告

多數新增功能都是對玩家反饋的回應。開發者在更新說明中詳細解釋了裝備改造系統的設計考量:例如引入隨機重鑄機制,既保證高階裝備的稀缺性,又避免因掉率過低引發玩家挫敗感。

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展示會視頻中育碧確認了未來三個賽季的內容,包括:

· 陸戰玩法

· 巨型護衛艦

· 要塞攻堅戰

· 克拉肯海怪(及狩獵機制改動)

Steam數據不容樂觀 育碧加碼《怒海戰記》第二年更新

這對尚未棄坑或願意回流的玩家而言無疑是好消息。不少玩家早已棄坑,並預期本作會步人氣更高的《不羈聯盟》後塵停止更新。但育碧明確表態將在未來數年持續支持《怒海戰記》。雖然口頭承諾不足為憑(參考《不羈聯盟》案例),但詳盡的改動說明和系統優化至少表明法國發行商尚未放棄該項目。

《怒海戰記》第二年更新將於太平洋時間4月15日晚11點(台灣時間4月16日14點)維護結束後上線,預計伺服器將在3小時後重新開放。值得一提的是,截至4月21日遊戲在Steam上限時半價至¥99。

Steam數據不容樂觀 育碧加碼《怒海戰記》第二年更新

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