遊戲資訊
怒海戰記 Skull & Bones
  • 發售: 2024 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Singapore/Blue
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《怒海戰記(Skull&Bones)》是由育碧新加坡工作室主導,成都工作室和德國工作室協助研發,育碧發行的一款MMORPG類型遊戲,遊戲主題是近代背景下的風帆戰艦大戰,支持PVP和PVE玩法。玩家可以用創新的海戰系統來體驗海戰,把海戰玩法提升到新的境界。遊戲中可以選擇獨立航行,也可以共同與好友在印度洋航行,騷擾商船。在季度多人聯機模式中,可以競技,也有內置5V5的奪寶模式。

粉絲認為《怒海戰記》發售是為了減少損失:投入太多了

經過十多年的開發,《怒海戰記》已於2月13日發布。儘管玩家最初對這款遊戲感到興奮,但該作多次跳票影響了遊戲熱度。

粉絲認為《怒海戰記》發售是為了減少損失:投入太多了

《怒海戰記》發售後,玩家們的反應並不熱烈。他們希望《怒海戰記》與《刺客教條4:黑旗》類似,然而這個願望並沒有實現。許多網友開始分析育碧開發《怒海戰記》時出了什麽問題。

有網友表示:“老實說,我認為他們之所以推出《怒海戰記》,是因為他們在這款遊戲上投入了大量金錢和時間,想減少下損失。他們知道《刺客教條4:黑旗》重製版會彌補他們的損失,所以並不太擔心。”

粉絲認為《怒海戰記》發售是為了減少損失:投入太多了

其他網友對育碧沒有直接照搬《刺客教條:黑旗》機制感到奇怪。“實際上,人們想要的只是《刺客教條4》海戰部分。糟糕的領導和不清晰的願景導致了開發混亂。該作曾一度想要成為《火箭聯盟》或《鬥陣特攻》的複製品。”

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