粉絲認為《怒海戰記》發售是為了減少損失:投入太多了
經過十多年的開發,《怒海戰記》已於2月13日發布。儘管玩家最初對這款遊戲感到興奮,但該作多次跳票影響了遊戲熱度。
《怒海戰記》發售後,玩家們的反應並不熱烈。他們希望《怒海戰記》與《刺客教條4:黑旗》類似,然而這個願望並沒有實現。許多網友開始分析育碧開發《怒海戰記》時出了什麽問題。
有網友表示:“老實說,我認為他們之所以推出《怒海戰記》,是因為他們在這款遊戲上投入了大量金錢和時間,想減少下損失。他們知道《刺客教條4:黑旗》重製版會彌補他們的損失,所以並不太擔心。”
其他網友對育碧沒有直接照搬《刺客教條:黑旗》機制感到奇怪。“實際上,人們想要的只是《刺客教條4》海戰部分。糟糕的領導和不清晰的願景導致了開發混亂。該作曾一度想要成為《火箭聯盟》或《鬥陣特攻》的複製品。”