遊戲資訊
怒海戰記 Skull & Bones
  • 發售: 2024 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Singapore/Blue
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《怒海戰記(Skull&Bones)》是由育碧新加坡工作室主導,成都工作室和德國工作室協助研發,育碧發行的一款MMORPG類型遊戲,遊戲主題是近代背景下的風帆戰艦大戰,支持PVP和PVE玩法。玩家可以用創新的海戰系統來體驗海戰,把海戰玩法提升到新的境界。遊戲中可以選擇獨立航行,也可以共同與好友在印度洋航行,騷擾商船。在季度多人聯機模式中,可以競技,也有內置5V5的奪寶模式。

《怒海戰記》開發日誌:制定進攻策略

育碧昨日公布《怒海戰記》開發日誌:制定進攻策略,《怒海戰記》將於11月8日發售,登陸PC(Epic/育碧商城)、PS5,Xbox Series X|S,亞馬遜Luna和谷歌Stadia。

《怒海戰記》開發日誌:制定進攻策略

武器相克系統

自定義裝配是戰前準備中的重要一環。《怒海戰記》採用了武器相克系統,使得特定類型的武器在面對特定類型的裝甲時效果更為突出。

不同的武器會造成各種傷害類型:鈍擊型、爆炸型、穿透型、火焰型、進水型、粉碎型或撕裂型。有些武器甚至能夠維修友軍船隻,在你與其他友軍船長一同航行時大有裨益。

根據你的目標所擁有的裝甲配件,特定的武器會對特定的裝甲類型造成額外傷害。舉個例子,如果你的目標擁有金屬裝甲,那麽使用希臘火這樣產生火焰傷害的武器能夠造成更高的額外傷害。同樣的例子,如果你的船隻使用鈍擊型長炮,而金屬裝甲對其擁有克制效果,那麽你對目標造成的傷害就會減少。將其牢記在心,並盡量在不同的情況下選擇合適的工具。升級你的武器並利用敵人的弱點,就能顯著提高你的傷害輸出。

《怒海戰記》開發日誌:制定進攻策略

裝甲類型

在你奮勇殺敵、攫取財富,試圖打響自己海盜船長的名聲之時,你的目標總會不自量力地妄圖反擊。

考慮在裝甲上投入資源,為你的船隻降低來襲的傷害將是明智之舉。你可以通過裝備不同的裝甲配件來達到這一效果。每一種裝甲類型都有其優劣,而作為船長,你必須權衡利弊。舉例說明,皮革裝甲對於降低火焰型與爆炸型傷害更為有效,但面對穿透型與進水型傷害則略佔下風。你可以在我們【關於自定義裝配的開發日誌】中找到所有武器與裝甲配件以及它們各自優勢劣勢的詳細列表。

裝甲與武器還擁有不同的等級,也會影響你的武器所造成的傷害,以及你的船隻裝甲所降低的傷害。更高等級的武器會對更低等級的裝甲造成更高的傷害,反之亦然。

隨著你的惡名不斷增長,你將能夠製作更高等級的武器與裝甲,讓你的船只能夠……怎麽說呢,又快又好地搜刮戰利品,同時最小化自己的船隻受到傷害的風險。

選擇合適的武器能夠讓你撕碎敵方的裝甲,而裝備合適的裝甲能夠保護你免受傷害的影響,助你拿下勝利。在進入戰鬥之前評估敵人的火力與裝甲配置,是進攻戰略中重要的一部分。

薄弱點

所有的船隻,包括你自己的,都有薄弱點。對於玩家掌管的船隻來說,你的薄弱點取決於你所駕駛的船隻類型。非玩家掌管的船隻擁有不同的薄弱點,你可以在戰鬥中設法加以利用。摧毀薄弱點在對敵船造成更多傷害的同時還會產生災難性的影響,所以打擊薄弱點能讓你在戰鬥中更容易佔據上風。

在戰鬥時,你會看見船隻的薄弱點被高亮標紅。由於你和對手常常在爭奪更具優勢的位置,有些薄弱點並不容易被擊中。然而,一旦你成功命中了對手的薄弱點,產生的效果將是驚人的,而同時保護好己方的薄弱點,則能讓你和你的船員免於落得同樣的下場。

《怒海戰記》開發日誌:制定進攻策略

狀態效果

這是另一個需要在戰鬥中納入考慮的因素,狀態效果能夠幫助你的船隻造成更高傷害,或者更有效地降低遭受的傷害。狀態效果指的是一種暫時性的增益或減益,比如持續治療(HoT)、速度提升或持續傷害(DoT),你能夠對自己的目標施加這些效果。通過消耗特定的食物、使用修理用品或使用特定的武器與傷害類型,可以在戰鬥前施加狀態效果。

有些狀態效果會立即生效,比如速度增益或者通過修理用品獲得的治療,有些效果則需要時間增長才能發揮全部功效。狀態效果如火焰型、進水型以及撕裂型需要時間增長,但會對敵人造成毀滅性的打擊。通過嫻熟地攻擊目標上的特定區域,你能夠大幅加快這一過程。

- 火焰型效果增長會在擊中船隻的船帆或船身時出現,並且會在短時間內造成大量傷害。

- 進水型效果增長會在擊中船隻的船身時出現,並造成持續小幅傷害,但該效果會一直存在,除非手動將其移除。

- 撕裂型效果增長會在擊中船隻的船帆時出現。它不會造成傷害,但會導致目標船只在一段時間內無法移動。任何瞄準船帆的武器都能造成撕裂型效果,但尖刺武器與擁有反船帆效果的武器更為有效。

特定的武器類型能夠更有效地造成特定的狀態效果。到達臨界值後,效果就會生效,要麽隨著時間消退,要麽使用修理用品將其移除。舉個例子,希臘火可以對你的目標造成火焰或燃燒效果。此火焰或燃燒效果會自行消退,或者可以通過使用修理用品將其立即移除。如果你在一場涉及多艘船隻的大型交戰中與另一位船長合作,你可以統籌你們的裝配,使之能夠尤為有效地造成特定的傷害,產生災難性的結果。但請留意,你的敵人們也同樣能夠對你的船隻施加這些狀態效果!

船員對船員作戰策略

每一位年輕的海盜都明白:“不掠奪,沒收獲!”所以你的船員們不顧一切地投入戰鬥(以及戰利品)的懷抱,這件事並不令人意外。在戰鬥中,你的船員士氣條會被船員怒火條所取代。隨著每一次成功的進攻與戰鬥策略,船員的怒火都會增長,直到他們準備好執行船員對船員作戰策略。船員對船員作戰策略會將船員的怒火轉化成對敵船強有力的攻擊。把握好時機,你能夠用它來登上並擊沉其他船隻,獎勵便是戰利品。但請留意,這些作戰策略需要你拉近距離,並且可能會讓你直面危險的反擊。這都由你——船長——來決定在何時何地釋放你的船員怒火!

智勝敵手

儘管火力很重要,但它並不總是全部。不管你是低估了對手,還是遇上了意料之外的增援,都有可能會發現自己在戰鬥中處於下風。能否比你的敵人技高一籌,決定了你最終將取得勝利、東山再起還是吞下敗果。

舉例說明,如果你使用的是一艘靈活敏捷的船隻,你就能削弱行動遲緩,武裝厚重的敵人,因為它將很難全面調動自己的武器來對付你。相對地,如果你是那種想要使用生猛而強勢的火力來碾壓對手的船長,你就可以選擇那些能夠裝備大炮,許多大炮,許許多多大炮的船隻。也許你的機動性會有所欠缺,並且會更不容易擊中靈活的對手,但是一旦你的火力網形成,對手將大難臨頭!

不同的船長會采取不同的方式,但即使是最嗜血的海盜,也不可能通過單純的火力來取得每一場勝利。精明的船長同時還會考慮環境因素,並設法加以利用,使其在面對更加強大的對手時成為自己的優勢。這些因素包括但不限於在何處隱蔽、注意淺水區域,或是遠離危險場所。考慮可能的逃跑路線或撤退與重整旗鼓的位置也不是什麽壞事,以備不時之需。

你擁有一系列廣泛的船隻類型供你調配,每一種都有其不同的操作與機動特性,需要你考慮風向以及船帆形狀等因素。你可以下令讓你的船員調整船帆,以加速撞向你的對手,也可以利用風向來幫助你在敵船周圍進行快速機動時提速,使你能夠盡情發射舷側炮。你可以降低船帆來急速改變方向,來躲過舷側炮的齊射,避免遭受傷害。這些只是一小部分例子,展示了技巧與敏捷在你成功的海盜生涯中所扮演的角色。

當然了,考慮帶上自己的援軍,或是向同為海盜船長的兄弟姐妹們求助,從來都不是什麽壞事!

船對船戰鬥:搜刮

一名真正的海盜深知,戰鬥就是為了獲取惡名,當然,還有財寶。如果你一切順利,而且對手的船身也到了窮途末路的地步,你可能會忍不住想要趕緊向敵人發射最後幾發舷側炮,然後撈取剩下的戰利品,但是別的選擇也值得你考慮。

當你的敵軍生命值降低時,你可以下令讓你的船員從遠處擊沉他們。但是,這也意味著一部分貨物和財寶將會沉沒在戴維·瓊斯的箱子裡,永不見天日。

《怒海戰記》開發日誌:制定進攻策略

如果你想獲得最大程度的戰利品,則可以改為與對手拉近足夠的距離,執行登船作戰策略,然後與你的船員一起登上船隻。只有在怒火條滿格時才能執行登船,而且要在激烈的戰況中成功登船並非易事,但這樣做的回報相當豐厚,因為你可以在船隻沉沒之前取得所有的戰利品。

由你來決定是要鋌而走險,還是安穩地從遠距離摧毀敵人。

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