國產黑魂《救贖之路》IGN 6.3分 有創意但不是一個完整的遊戲
由國內暗星工作室製作的類黑魂遊戲《救贖之路》今日發售登陸了Xbox One,PS4和Switch平台,外媒IGN為其打出了6.3分評價。
以下為IGN簡評:
每個玩過《黑暗靈魂》系列和當代同類作品的玩家可能都會至少問自己一次:如果跳過這些關卡、直接打Boss,是否會更好一些?Dark Star製作的一個直奔boss的魂類獨立遊戲《救贖之路(Sinner: Sacrifice for Redemption)》就探索了這個問題,將魂類體驗精化成8個地獄難度的對決。
儘管其成就比較有限,但《救贖之路》還是以一些有趣的方式推動了魂類遊戲向前發展。簡單的結構呈現了一些有挑戰性和娛樂性的Boss戰,但感覺仍不像是一個完整的遊戲。儘管缺少劇情和審美細節,但《救贖之路》在其類型化外表中還是隱藏了一些聰慧的新創意。
評分:6.3分,還可以
《救贖之路》有一些聰慧新創意,但感覺不像是一個完整的遊戲。