EA正在“全力準備”應對《模擬城市》的聯網要求
《模擬城市》要求連接至互聯網才能遊戲,Maxis老總Lucy Bradshaw在接受媒體採訪時表示,EA正在采取一切措施,避免重蹈《暗黑破壞神3》的覆轍。
“這就要求我們必須提供真正優質的服務。EA正在大力準備提供最好的服務。”
“看一看我們最近發售的遊戲,他們都完美無瑕。《戰地風雲》有大量的穩定玩家群,而且我認為《星際大戰:舊共和國》也是最穩定的MMO之一。”
“我們知道,如果我們走聯網遊戲這條路,那就必須提供真正優質的服務。不只是讓玩家可以暢通無阻地進入遊戲,更要提供遊戲本身的服務品質。”
雖然要求玩家必須保持在線才能進行遊戲,但Maxis反覆強調,這是許多單機遊戲問題“良好,優秀”的解決方式,比如遊戲中途崩潰導致進度丟失,只要玩家保持在線就不怕。(譯者按:那我TM要是掉線了呢!?)
“我不希望玩家遭遇網絡阻滯或伺服器擁擠。因此採用不同步的多人遊戲方式能讓我們有余地解決各種問題。”
“我們把遊戲看成一種非常嚴肅的服務。是的,所有技術都有剛起步的時候,我們見到過許多問題,導致系統超載。但最終都找到了很好的解決方法。我認為它給遊戲體驗帶來的改變非常重大,如果我們不邁出這一步,就會繼續留在孤島中。”
《模擬城市》將在2013年2月份登陸PC。