遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

EA正在“全力準備”應對《模擬城市》的聯網要求

    《模擬城市》要求連接至互聯網才能遊戲,Maxis老總Lucy Bradshaw在接受媒體採訪時表示,EA正在采取一切措施,避免重蹈《暗黑破壞神3》的覆轍

    “這就要求我們必須提供真正優質的服務。EA正在大力準備提供最好的服務。”

    “看一看我們最近發售的遊戲,他們都完美無瑕。《戰地風雲》有大量的穩定玩家群,而且我認為《星際大戰:舊共和國》也是最穩定的MMO之一。”

    “我們知道,如果我們走聯網遊戲這條路,那就必須提供真正優質的服務。不只是讓玩家可以暢通無阻地進入遊戲,更要提供遊戲本身的服務品質。”

    雖然要求玩家必須保持在線才能進行遊戲,但Maxis反覆強調,這是許多單機遊戲問題“良好,優秀”的解決方式,比如遊戲中途崩潰導致進度丟失,只要玩家保持在線就不怕。(譯者按:那我TM要是掉線了呢!?)

    “我不希望玩家遭遇網絡阻滯或伺服器擁擠。因此採用不同步的多人遊戲方式能讓我們有余地解決各種問題。”

    “我們把遊戲看成一種非常嚴肅的服務。是的,所有技術都有剛起步的時候,我們見到過許多問題,導致系統超載。但最終都找到了很好的解決方法。我認為它給遊戲體驗帶來的改變非常重大,如果我們不邁出這一步,就會繼續留在孤島中。”

    《模擬城市》將在2013年2月份登陸PC。

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