遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

《模擬城市5》需全程聯網 聲稱不會重蹈暗黑3覆轍

EA即將於2013年發行的大作《模擬城市5》將採用現代PC遊戲中最具爭議的功能:全程需要網絡連接,即使是在單人遊戲中也一樣。

遊戲的開發人員在最近的一個遊戲展示中確認了這一點。

E32012預告片:

對此,EA旗下工作室Maxis的遊戲製作人Kip Katserelis的解釋是:“這是一款多人遊戲。”事實上,他們把單人遊戲也看作是多人遊戲的一部分。“我們將保持記錄玩家在遊戲中的所作作為……並反饋給玩家們。”他們通過記錄了解哪個玩家汙染最多,哪個玩家玩得最好。他們想借此保持每個玩家間的聯繫。

他們就像暴雪一樣,原本不需要的網絡連接的遊戲系列在新作中是必須的,他們聲稱網絡連接是遊戲新模式的基礎。如果玩家們離線遊戲,那麽他們將無法同步遊戲所收集到的各種城市數據,從而無法進行整合和比較,也就無法將這個新《模擬城市》從內部連結為一體。

當然,對那些想要在飛機上體驗遊戲的玩家來說,這是個悲劇。

當被問及為什麽要加入網絡連接的限制時,遊戲的開發人員沒有說是“防盜版”,雖然大家都是這麽認為的。相反,針對那些在嚴格的聯網限制下害怕遊戲掉線等情況導致無法遊戲的玩家,遊戲開發人員正不斷改進《模擬城市5》掉線重連的時長。

“我們有運營過《孢子》以及《黑暗孢子》的經驗”Katserelis說道,“EA是一家網絡公司。從暴雪的錯誤中我們已經吸取到了教訓,我們將盡一切努力避免重蹈《暗黑3》的覆轍。”

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