《模擬城市5》:Maxis已經解決了92%的崩潰問題
Maxis正在緩慢穩步地救起《模擬城市》。Maxis老大Lucy Bradshaw說,妨礙玩家進入遊戲的核心問題已經解決了,第一天就減少了92%的崩潰問題。
伺服器架構和反應時間都得到了優化,並發布了最關鍵的客戶端補丁。1.4版本補丁增添了“選擇伺服器”的對話框,可以讓玩家看到自己的城市建立在哪個伺服器上。Maxis還新添了一台伺服器“南極1”
Bradshaw表示,這些工作“已經能讓每個人都能進入遊戲,並且享受建造城市的樂趣。”她的話應該是真的。昨天已經有媒體工作者進入遊戲了,只會偶爾遭遇崩壞。筆者昨晚出生在歐洲西部3伺服器,後來無法連接了,但其他伺服器都可用。
不過Bradshaw承認,他們的工作還沒完成。“”我希望今晚能解決全部問題,但還有許多因素需要考慮。Maxis還需要幾天時間才能解決全部問題,並讓遊戲達到最佳狀態。
《模擬城市》的發售十分坎坷,上周發售以後,遊戲伺服器無法承擔上千玩家的壓力。而還有上萬名新玩家正在排隊等候,Bradshaw說“玩家們對我們的信心非常鼓舞我們的士氣。”
“我無法描述我們的感受,我們引以為豪的作品在發售之時遭遇了重大失敗。我們最害怕的就是負面評論把該系列的粉絲嚇跑。但請大家相信我們。購買我們的遊戲就代表大家相信我們會解決好這個問題。對於大家的支持與信任,我們非常感激。作為Maxis的總經理,我要告訴大家,我們十分珍視玩家給予我們的信任和對該系列遊戲的熱愛”
“非常感謝。”