遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

更具挑戰性 《模擬城市5》我們所期盼的新特點

對於《模擬城市》新作我已經期待許久。《模擬城市2000》伴隨著我們一代喜歡玩模擬經營的玩家長大,所以這個系列一直有一種特殊的感情在裡面。雖然《模擬城市3000》和《模擬城市4》都在小編心中佔據一定的地位,但是相信《模擬城市》這個系列還可以更好。

雖然《模擬城市:夢之都》的無聊和乏味給系列帶來了汙點,不過與此同時,iOS和DS平台的嘗試也宣告了這個系列依然在穩步回升。

現在我們都期待著2013年的《模擬城市5》,距離前作《模擬城市4》發售已經過去接近10年。那麽,這款新作會成為系列作品中最優秀的嗎?以下是我們所希望見到的《模擬城市5》。

靈活的建設與發展

輕鬆修改三維地形以及整合路線。《模擬城市4》的地形修改比以往任何一作都具有挑戰性,甚至是系列中最具挑戰性的一次。

改善交通

《特大城市》的交通問題比目前任何一代的城市建築遊戲都要出色。方便,高效的運輸規劃和設計可以很好的解決遊戲中交通擁擠的狀態和其他問題。《模擬城市4-尖峰時刻》是一個非常優秀的資料片,其中有不少可以讓《模擬城市5》借鑒的地方。

建築物多樣化

所有遊戲的許多標誌會給遊戲的建築物帶來一個顯著的特徵,但是設計還是缺乏新意。《特大城市》在這方面設立了新標準,建築物的設計新增了許多變化。

地標的提高

《模擬城市3000》推出地標建築,而《模擬城市4》則把它當成你城市的發展的標誌。某些地標建築的確會對建築和健康等造成一定的影響,所以更多類型的地標可以給有城市帶來更多的影響也是不錯的。

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