遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

《模擬城市5》需雲計算 全DRM終將關服玩家會買帳?

幾個星期前,Maxis的《模擬城市》開發團隊在Reddit上答記者問,結果表明這似乎不是什麽好主意。Reddit網友們出於各種原因不喜歡DRM,而《模擬城市》無論運行在何種遊戲模式下都要求保持聯網。毫無意外,整個答問環節,問題大多圍繞著DRM提出。

Maxis的Lucy Bradshaw多少要為這場DRM亂鬥負責。早期關於“保持在線”的評論指向“多人遊戲”的定位。在此之上,Bradshaw補充這一要求因為遊戲需要保證大量的雲計算資源,以構建《模擬城市》史上最“繁華”的作品。這不是一台個人電腦能夠滿足的需求,只有調動雲伺服器的資源才能模擬出數十萬城市中的市民。

好的,很好,很強大。但這到底還是“保持在線”,到底會造成一些災難性的情境,比如這款遊戲一旦過氣,那麽喜歡它的少數玩家是否能夠在無法盈利的伺服器上繼續遊戲,還是乾脆就關閉在線服務?

或許這的確是一款建造城市的網遊吧,就算忽略那些對伺服器維護期的抱怨,你能夠無視玩家們對這一類型的遊戲需要保持在線的質疑嗎?《模擬城市》並不是一款網遊,因為玩家在遊戲中體驗到的內容並不會因其他玩家而改變。Maxis像是在複製暴雪的做法,儘管《暗黑破壞神3》是個單機遊戲,但依然要求保持在線。

當然我們現在討論的是EA的、一款要求保持連線的、運營商最終會關閉伺服器的遊戲。這足夠招致許多非議了,哪怕是受小眾玩家們喜愛的《模擬城市》。

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