遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

《模擬城市5》2.0更新補丁:提升效率,修複BUG

EA的修復工作繼續填補著《模擬城市5》的巨大漏洞。繼上次提升了驅動和司機的AI後,總設計師KIP又在論壇上公布了2.0更新列表,包括更高效的汽車和更完善的回收中心。

“我們正在積極尋求重要的反饋,”KIP說,“包括都市性能問題,程式缺陷等等。和你們一樣,我們也想盡快解決這些問題,這正是當務之急。幸運的是,我們有著便捷的Q&A環境,所以請在我們正式發布之前,給我們提供盡量充分的回應吧。”

回收站問題一直廣遭詬病,如果運輸車的輸入量大於回收站的處理能力,他就會突然停止運作。一旦出了問題,回收站就不再回收任何東西,這很明顯是個BUG。糟糕的是,目前唯一的解決方式就是重新建造,而玩家絕不會喜歡這種需要不斷爆破建築的方式。我相信,maxis也絕不會希望再因此遭到玩家的投訴。

KIP說,更新計劃還包括擴展河流網絡和改進賭場大街。“要記住,如果你在某次更新

中沒有看到明顯的改進,這並不是說我們沒有努力,”KIP補充道,“我們不斷的收到玩家提出的重要問題,這極大的幫助了我們確定改進的重點。但有些問題很有挑戰性,需要更長時間來解決,所以請耐心等待。如果有異議,請登錄論壇發言。但是請堅信,只要你們還在玩這個遊戲,我們就會不斷改進它。”

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