《模擬城市》製作者稱“主機開發商要害怕了”
上周我們報導過,David Cage說遊戲業需要更多的創新,現在《模擬城市》製作者Will Wright再次為業界敲響警鍾。
Will Wright在接受GamesIndustry採訪時透露了他對遊戲業界目前的狀態和發展勢頭的看法。
Wright認為現在的遊戲業“過於懼怕風險”,除了大型發行商投資製作遊戲以外“會出現類似社交遊戲的商業模式,白手起家,從無到有,這種嘗試非常值得鼓勵”
這對於遊戲業來說絕對是件好事,Wright解釋說,因為“以極低的成本製作一款遊戲,然後發售後觀察玩家反應,這回催生出更多樣化的遊戲。”
雖然遊戲業正面臨商業模式改變的挑戰,Wright認為遊戲業的未來在雲中。“人們擁有的電子設備太多了,平板電腦,智能手機,家裡的電腦,遊戲主機 -- 因此我認為,如果有一款遊戲能支持以上全部電子設備,那絕對夠讚,這要比你回家單玩電腦遊戲,在外面單玩手機遊戲更讓人上癮。”
遊戲業界即將迎來雲時代和免費遊戲模式,“主機開發商要害怕了。”
他向GamesIndustry.biz解釋說“不是因為硬體,而是因為商業模式,比如免費遊戲模式,動搖了主機行業的根基。”
這位業界精英表示,新設備的出現讓雲遊戲技術的發展變得更加重要。
“我認為這將是未來,人們擁有的電子設備太多了,平板電腦,智能手機,家裡的電腦,遊戲主機 -- 因此我認為,如果有一款遊戲能支持以上全部電子設備,那絕對夠讚,這要比你回家單玩電腦遊戲,在外面單玩手機遊戲更讓人上癮。目標玩家群也將更加廣泛。”
他說,新平台向遊戲開發組和發行商提供了許多機會。
“以前的市場都是大公司為主機制作3A級大作遊戲。現在的新平台改變了情況。小公司也同樣有機會從市場中分一杯羹。雖然目前市場份額還很小,但未來可能很快就會發展壯大。許多小團隊都可以利用低成本做出很多東西。”