遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

還在摸石頭?Maxis探索《模擬城市5》離線模式

模擬城市5

今年三月份,Maxis曾表示“離線模式與我們的目標不相符”,但現在,Maxis總經理Patrick Buechner確認,他們已經組建專項小隊,探索《模擬城市5》的雲遊戲部分本地化,提供離線模式的可能。

Patrick Buechner在《模擬城市5》論壇上透露:“目前我們已經組建了一隻專項小組,負責探索離線模式的可能性。我不能向大家承諾何時公布更多資訊,但我們知道,許多玩家都正在期待離線模式。”

“雖然我們已經解決了伺服器連的問題,但我們現在希望可以讓玩家選擇不聯網的遊戲模式。而且離線模式還將為mod製作社群提供更多便利,同時不影響《模擬城市5》的聯網遊戲體驗。”

Maxis最早表現出《模擬城市5》離線模式的意願是在今年七月份,當時一份EA用戶問卷調查題目問,是否對《模擬城市5》的離線模式感興趣。

這個消息是一長篇部落格的一部分,在文章中,Buechner回憶了最早發售時候的坎坷。“我們團隊完全沒有預料到這種首發情況,我們每天都在反覆回憶當初的經歷。”

Buechner 表示,Maxis依然對過去幾個月以來的表現感到驕傲。《模擬城市5》發售以來賣出了200萬套,首款擴展內容“未來城市”將於11月發布。

“我希望大家知道,我們非常重視玩家們的反饋。我們會仔細讀每一條論壇上的反饋貼和推特上的討論內容。我們收到了許多反饋內容,我們知道玩家對《模擬城市5》的熱情不減。雖然我們非常感謝玩家們的積極評價,但我們同時也非常重視玩家們的批評。他們對我們的遊戲有很高的預期,我們有義務實現他們的預期。”

Buechner還確認,本周將會放出玩家自製內容。

“Maxis一直以來都非常支持玩家自製內容和那群有創造力的玩家。我們已經開始討論賦予玩家更多創作太空,我們認為所有玩家都已體驗過了聯網雲遊戲的完整體驗。很難決定什麽樣的mod才是好的和安全的。我們希望看到玩家們對此進行討論,希望聽到你們對於自製內容的聲音。”

最後,Buechner還公布,Maxis將不會擴大《模擬城市5》中的城市規模,雖然他們已經在這方面進行了數月的嘗試。

“我在此確認,我們將不會提供更大的城市規模。因為由此帶來的系統壓力太大,可能許多玩家都會無法承受更大規模的城市。我們已經嘗試多種途徑改善遊戲表現,但我們以現在的引擎無法實現。”

“因此我們決定放棄更大規模的城市,將全部力量投向離線模式的探索。我們將在將來的更新中繼續探索更大的城市規模,改善遊戲表現。”

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