煥然一新!《模擬城市5》將有全新的任務模式
《模擬城市5》首席製作人Kip Katsarelis將會為新時代的玩家打造一種全新的任務結構。
“我認為過去10年間是遊戲的革命。”Katsarelis接受VentureBeat採訪時說。
“現在的玩家他們希望可以主導故事,希望可以知道遊戲的獎勵,他們希望可以在短時間或者長時間內都有目標。不過歸根結底,他們希望知道他們到底在幹嘛,希望可以主導遊戲的故事。”
他還提到以前的《模擬城市》是真正的沙盒遊戲,玩家手上只有工具和教程。不過他認為那並非現在玩家所想要的,Katsarelis還表示以前的老玩家可以玩到他們所想要的。
“我們不會製作一款線性遊戲,我們仍舊喜歡沙盒,希望玩家擁有自由。玩家可以融入到遊戲任務中。”他說。
談到沙盒,不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模擬市民》。
“《模擬市民1》和《模擬市民2》最大的改變是遊戲引入了需求和恐懼的要素。”Katsarelis說道:“這搭建了遊戲的結構,並找到了平衡。”
《模擬城市》將於2013年登陸PC平台。
遊戲截圖: