緊隨世界潮流 《模擬城市5》將加入環保主題
幾周以前,EA在舊金山的一次發布會上放出了最新消息。我和我的同伴前往採訪關於《模擬城市5》的新聞,但在簡短的遊戲通告之後,活動主辦方說明要舉辦與一些有名望的活動家對話活動,包括《難以忽視的真相》的導演Davis Guggenheim和推動水資源利用的活動家Scott Harrison。天呐,我們真是鬱悶死了。很多人,包括,在Guggenheim談話之後就已經受不了了。
理論上說,這本應個是一個有趣吸引人的夜晚。一般這種情況是放出一個華麗宣傳片,然後透露一點遊戲消息。但這次卻什麽都沒有。我們沒有得到足夠多的遊戲消息。所以,整個發布會前後是很怪異的。現在我看到了很多遊戲內容,並且也與開發者進行了交流,但是整件事還是很怪.
不好誤會我——《模擬城市5》似乎是一個很有趣的遊戲。它很好地契合了這個系列的主題,遊戲內容也比過去更加充實。
雖然它把全球變暖,經濟危機,無家可歸,失業或是自然災難這樣的元素加入到了遊戲中,但似乎並不會帶動人們更多的關注這些問題。大家有一種共識,《模擬城市5》並不是《難以忽視的真相》。
上周,高級製作人 Kip Katsarelis 接受我採訪的時候說:“這個遊戲主題並不只是建造一座環保的城市,我們沒有這樣的想法。你們也可以建造一座髒亂的城市,這取決於玩家的選擇。對我們來說,就是保持中立,將所有的元素放在遊戲裡面,以便讓玩家做出屬於自己的選擇。”
有道理,因為大多數的玩家並不希望《模擬城市5》變成一個嘮叨說教的遊戲。
Fox新聞曾指責《模擬城市5》沒有自己的主題,但我認為這種可笑的說法應該是被拋棄的。
(這跟SimCity Societies沒有任何關係,因為這次是由Tilted Mill Entertainment負責研發的。實際上,原來SimCity Societies的成員並沒有加入到新作的開發中。)
《模擬城市5》不需要犧牲自己輕鬆愉快的特點,去追求那些嚴肅的主題,比如世界的命運什麽的。在尋找遊戲新的定位的時候,它也必要背叛它的愛好者們。但這中間肯定有一個妥協。既不叛離遊戲的本質,也符合那些所謂要求。
遊戲的製作商是聰明的,對此他們十分擅長。銷售這個遊戲的人也很聰明。但兩者之間的矛盾如何調解?我仍對之抱有希望,希望雙方在2013年遊戲發售的時候能達成一致。希望這不僅僅是一場關於生存和保護地球的商業炒作。