遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

緊隨世界潮流 《模擬城市5》將加入環保主題

幾周以前,EA在舊金山的一次發布會上放出了最新消息。我和我的同伴前往採訪關於《模擬城市5》的新聞,但在簡短的遊戲通告之後,活動主辦方說明要舉辦與一些有名望的活動家對話活動,包括《難以忽視的真相》的導演Davis Guggenheim和推動水資源利用的活動家Scott Harrison。天呐,我們真是鬱悶死了。很多人,包括,在Guggenheim談話之後就已經受不了了。

理論上說,這本應個是一個有趣吸引人的夜晚。一般這種情況是放出一個華麗宣傳片,然後透露一點遊戲消息。但這次卻什麽都沒有。我們沒有得到足夠多的遊戲消息。所以,整個發布會前後是很怪異的。現在我看到了很多遊戲內容,並且也與開發者進行了交流,但是整件事還是很怪.

不好誤會我——《模擬城市5》似乎是一個很有趣的遊戲。它很好地契合了這個系列的主題,遊戲內容也比過去更加充實。

雖然它把全球變暖,經濟危機,無家可歸,失業或是自然災難這樣的元素加入到了遊戲中,但似乎並不會帶動人們更多的關注這些問題。大家有一種共識,《模擬城市5》並不是《難以忽視的真相》。

上周,高級製作人 Kip Katsarelis 接受我採訪的時候說:“這個遊戲主題並不只是建造一座環保的城市,我們沒有這樣的想法。你們也可以建造一座髒亂的城市,這取決於玩家的選擇。對我們來說,就是保持中立,將所有的元素放在遊戲裡面,以便讓玩家做出屬於自己的選擇。”

有道理,因為大多數的玩家並不希望《模擬城市5》變成一個嘮叨說教的遊戲。

Fox新聞曾指責《模擬城市5》沒有自己的主題,但我認為這種可笑的說法應該是被拋棄的。

(這跟SimCity Societies沒有任何關係,因為這次是由Tilted Mill Entertainment負責研發的。實際上,原來SimCity Societies的成員並沒有加入到新作的開發中。)

《模擬城市5》不需要犧牲自己輕鬆愉快的特點,去追求那些嚴肅的主題,比如世界的命運什麽的。在尋找遊戲新的定位的時候,它也必要背叛它的愛好者們。但這中間肯定有一個妥協。既不叛離遊戲的本質,也符合那些所謂要求。

遊戲的製作商是聰明的,對此他們十分擅長。銷售這個遊戲的人也很聰明。但兩者之間的矛盾如何調解?我仍對之抱有希望,希望雙方在2013年遊戲發售的時候能達成一致。希望這不僅僅是一場關於生存和保護地球的商業炒作。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團