遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

模擬城市5 遊戲規劃心得

交通,這代最重要和最坑爹的是交通,弱弱的一個高速路口竟承載了整個城市的進出,堵車在沒有規劃的情況下是百份之二百會發生的。

幾點注意:

一:公車不必規劃(AI智商太低),電車必須有

二:以大路,少十字路口為發展路線

三:在資金充裕的後期透過更新住戶主動減少人口,以二十萬以下為佳。不求低收戶濫於充數,到處蓋廣場,使住戶更新之餘也令商業大樓更新,樓更高城市也更好看。

其他幾點零碎的心得:

2.發電佔地最少,電量最高的是石油,比核電的電量/用地比率更高,在寸金尺地的2013代是首選

3.後期亂花錢的同時注意資金保持在一百萬以上,假如低於某個水準顧問警告了,後期的資金進出量任你怎麽貸款也無法阻止城市破產(竟在有錢的情況下破產。。。)

4.貿易港的產品類別不要太多,船一次隻進口一樣產品,每天船來兩次,即是說假如有三樣產品需要從港口進口的話,其中一樣必然永遠沒辦法進口!(這應該算是BUG???)

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