遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

模擬城市5 水及水汙染循環系統教程 附表

《模擬城市5》水及水汙染循環系統教程,附表。

模擬城市5 水及水汙染循環系統教程 附表

遊戲貼士

城市用水

*建造水塔/抽水泵浦站來供水

*未能取得足夠供水的RCI建築會被棄置

*未能獲得足夠的供水的建築物會停止提供服務(警察局消防局等服務性建築)

*水資源圖中顏色越深的位置抽水供給的時間越長,能抽出的水越多

*盡可能將抽水設施建造在河流和湖泊邊,因為他們會自動補充附近的的地下水

*盡量避免在抽水源附近建造工業或有土地/水汙染的產業,因為髒水供應會導致市民生病

*教育會影響市民用水量(越高越少)

區域用水

*過剩的水可以銷售給您的鄰居,價格0.4kgal/1$,鄰居可以從區域視野購買

*城市只會購買所需的水量(除區域供水不足外,購買水指針會保持在0)

*在需求提高時,城市會自動增加購買的水量

*5.0補丁改動,區域內水共享可由玩家自行控制(抽水建築的界面上可以設定是否出售)

水系統的注意點

*水塔是城市發展初期很好的選擇。他不需要勞工就可以自行運作,所以你可以在主乾道上拉出一條泥路到偏遠的水源位置取水

*當城市用水量達到24以上就可以考慮更換到抽水泵浦站了,因為四個水塔的開支和與一個抽水泵浦站相同,但是後者的抽水量要多3倍

*抽水泵浦站最大支持6個附加模塊,你可以根據實際情況來選擇基本抽水泵浦模塊或濾水泵浦模塊

*水資源會自動補充,遊戲使用的是地中海氣候類型,夏天乾旱冬天多雨(按照月份區分),而雨水可以補充地下水

*抽水建築的抽水量取決於地下水深度,在沒有水循環的情況下,抽水建築會因地下水位變化出現抽水量浮動較大的情況

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