遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

模擬城市5 MOD資料匯集

以下適用於1.8版更新

1、Mod會被ban麽?

這恐怕是讓人最關心的問題。引自Simtropolis論壇高手的話,Maxis從未對此正面作答,而到目前為止也沒有任何人因使用Mod被ban

當然,使用Mod還是存在可能被ban的風險,儘管目前看來並不大。

2、被ban了怎麽辦?

再買個號,或者不玩。

3、“惡意”Mod

所謂“惡意”mod,是侵犯到別人權益的mod,比如破解DLC、欺騙Origin等類似D版行徑侵犯EA的版權

或者是破壞別人城市,毀別人存檔等侵犯他人權益的行徑

作為一個全程在線、多人參與的遊戲,儘管互動性很差,但使用這些並不值得提倡

4、破解何時會有?

去問超版,當然我猜99%你不會得到想要的答案。

目前我只見過有離線模式的遊戲有完美或相對完美的破解,而SC5的機制與此有所不同,即使你可以離線建造城市,但你卻不能離線進入遊戲、不能斷網存取檔,因為遊戲查詢數據有一部分確實是伺服器獨有的,比如建築物價格。

破解除了解除Origin之外,還要建立個人存檔、建立一部分伺服器數據,難度不小。

5、目前Mod情況

事實上,目前所有Mod,都並未改動源程式任何一個檔案(除漢化外),而是簡單地將modder製作的打包檔案放在遊戲目錄下而已。

而且Maxis在更新了上十個補丁後,仍未封堵這個方法。

再者,由於每人建造的城市都會對遊戲中的全球市場和排名造成影響(雖然目前暫時關閉了該功能),因此可能會打擾到別人。

這大概就是所謂的“外掛”

6、現有“良性”Mod一覽

speedbooster 速度控制外掛,自ea封了獵豹速度之後就出現了,可以1x-100x任意調,但超過5倍速會造成交易錯誤且不可恢復。

大學人行道和油井專用道 後者隻走貨車,且通行權高於一切,可用於貿易站

高速公路 非常有用,可以在城市外牽出新的高速公路入口,有效緩解一個入口堵車問題。但不能刪除!

邊界外建造合集 可能有副作用,可在城市邊界外造任意撲通建築和路線,邊界內任意地點造公園、人行道邊造公園,高速公路交流道等(不可刪除)

市政廳界面增加顯示建築物花費 好用無副作用,就是破產後出現的關閉設施界面,可以不等到破產就能查詢

破產作弊 破產後城市仍然運行(會降低樂趣,不如玩沙盒)

任意語言切換工具 一鍵切換語言(特別適用於俄版),風險未知

debug界面工具 極易毀檔,不推薦使用

區域交易破解 副作用未知,可對有鐵路連接的城市送錢,不再限於高速公路

以上親測可用於1.8

如有興趣,以上mod請自行搜索

再次提醒:任何外掛都可能造成毀檔、踢出、ban id,慎用

若極其想使用,建議開個新服新城,並準備好信用卡或支付寶

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