遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

模擬城市5:未來之城 菁英巨塔MOD

 模擬城市5:未來之城 菁英巨塔MOD

MOD說明:

一、調整巨塔公寓人口、勞工人口與消費人口:

1.低公寓人口調至5000人實際勞工為3300人消費人口1700人

2.中公寓人口調至4000人實際勞工為2800人消費人口1200人

3.高公寓人口調至1200人實際勞工人800人消費人口400人

建造巨塔的比例是 :

1 個低公寓勞工對應 低商業、科技- 中商業、科技- 高商業、科技的 低密度勞工需求

1 個中公寓勞工對應 低商業、科技- 中商業、科技- 高商業、科技的 中密度勞工需求

1 個高公寓勞工對應 低商業、科技- 中商業、科技- 高商業、科技的 高密度勞工需求

也就是說建設 低 - 中 - 高 公寓各一個,可以滿足 低 - 中 - 高 合計六種 巨塔樓層的 商業 和 科技業 勞工需求和消費者

這比例不好改要去算~不是只有改公寓人口就可以了~單改人口會變成勞工過多~巨塔有很多關聯性不是隨便改改就好了。二、調整教育樓層的課桌數至 20000

三、調整安全樓層的無人機數量由5 ==>改至20

四、調整商業區的工作人口、參觀與購物人數以及提高幸福度

五、調整高科技的工作人口降低高科技的技能需求以及提高幸福度

六、調整低-中-高公寓人口以及提高幸福度

七、調整巨塔的收支平衡(這部分是公寓影響實際收入支出是每層建築每小時支出)

八、調整冠樓獨目飛車和觀光觀樓的觀光人口容量和每小時收入

九、調整巨塔&菁英巨塔解鎖一開始就可以建設~巨塔低密度公寓建設花費 0 讓你可以用它來規劃距離

十、巨塔&菁英巨塔的ControlNet 樓層不做更動此MOD不含ControlNet 的巨塔程式碼所以不會影響到未來建築無須ControlNet 的MOD

十一、和其他一些調整

此巨塔MOD 部會套用已建好的巨塔須將它拆除重建才會有效果

此MOD 隻適用於離線模式

此 MOD 不需要 SimCityDLCEP1-Scripts_287520926.package 和 SimCity-Scripts_287520926.package 這兩個檔案這種方式不穩定不在使用此方式

MOD安裝:

將 MOD 放置在這裡即可: SimCity\SimCityUserData\Packages

MOD下載:

點我下載3DM《模擬城市5:未來之城》菁英巨塔MOD

模擬城市5:未來之城 菁英巨塔MOD

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