遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

模擬城市5 賭城建造方法要點 飛機場的作用

《模擬城市5》賭城建造方法要點,飛機場的作用。

方法核心就是建造兩套公共設施系統(水,電,汙水,垃圾), 一套給居民區,一套給賭城區,然後把兩個區完全隔開。

此方法適應任何地圖但是:

1,如果沒法建造碼頭,那麽只能建造中,低收入賭場。

2,如果地圖連鐵路都沒有,那就不要搞賭場了,因為觀光客只能依靠開車進城的話,那真的就成堵城了!

建造要點:

賭城必須全建在一條線上,如果可能,賭城區的公共設施最好也和賭場建在一條線上(全程沒有任何交叉路口),賭場區的入口可以是城市入口,火車站,最好是碼頭(吞吐量大,而且是唯一能提供大量高收入的), 賭城區出口最好是 飛機場,城市出口也可以,但會導致堵車(不管那種城市出口,高架橋的或者 直通的,都要停一下)。賭城區,和住宅區可以完全和城市入口隔絕, 只是如果把住宅區隔絕的話,可能導致人口無法增長。

最關鍵的:

飛機場,應該是系統默認認定為出口的,可以吸收N多汽車,不信可以自己試試,在城裡最堵的地方方一個飛機場。

關鍵點是,飛機場和城市出口,認定循序應該是同等級的,也就是說,如果飛機場在城市出口前,汽車就會優先走出口,同理,如果飛機場在出口前,汽車就會優先走飛機場。

模擬城市5 賭城建造方法要點 飛機場的作用

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