遊戲資訊
模擬城市5 SimCity: Cities of Tomorrow
  • 發售: 2013-03-05
  • 發行: EA
  • 開發: Maxis
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
EA官方宣布《模擬城市》將回歸。遊戲目前是以《模擬城市》的代號出現,而非《模擬城市5》,由Maxis負責開發,預計於2013年PC平台推出。 EA同時表示開發團隊很多成員來自《模擬城市2000》和《模擬城市4》。遊戲將使用一款全新的引擎,並首次實現系列全3D。 這款《模擬城市》新作將會強調社交,即你城市中的居民會影響其他人的城市。遊戲中的資源也是相當有限的,你所作的每個決定,每次科技升級都將影響你城市的發展。 另外其他要素,比如個體之間的互動,城市的建造力和建築物的自定義都獨具風格,Maxis很好地把握了什麽叫做《模擬城市》。而非一款社交遊戲,也非Facebook,聽起來他們手中的《模擬城市》將會大放異彩。 《模擬城市》新作將在PC平台上獨佔發售。

模擬城市5 城市120萬人口發展詳細心得

《模擬城市5》城市120萬人口發展詳細心得。

創造您的理想城市,作出決定打造城市的各個層面,讓居住其中的模擬市民充滿動力,泰坦峽谷的前線地帶,雙城市出入口,自給自足,市政府設施、飛機場、大學其他城市解鎖,片區單城開發(無進城務工人員)。

一、人口數據研究

1.數據

需要衝擊人口,必然首選高密度低收入住宅(5700人口),並提供400工人、200消費者和100學生。

面對龐大的勞工人數,只有低收入商業或重工業可以完全消化掉,具體可見下表。

*以下都是高密度

*[?]標誌,為遊戲中點標誌的數量,如下圖所示的中學,其中中學的建造面積中,共有11個點,但這裡需要再+1,才是其真正的值。

從表中可以看出,工業比商業可以容納更多的勞工,但是相對於佔地,商業可以在同樣面積下最少建4座商業樓,那麽這時的商業$需求是2400人。從另一方面,工業需要提供額外的貿易倉庫或貿易港進行貨物存放,更多的汙染源,更容易引起很麻煩的核生化火災;而相對商業而言,只有交通和警力的需求(比較重要的),而且佔地小,更方便靈活規劃太空。

這裡沒有把相關的中高收入勞工需求提出,是因為只要建築物有大部分勞工在工作,即可正常運轉。比如高科技工業($需求200人,$$需求600人,$$$需求240人),如果城市隻提供高收入人口,那麽工業將一直提示沒有足夠的工人,因為在總需求1040人中,隻填滿了23%的人口。

2.公式

那麽可以得到公式

商業數量*600=住宅數量*400

商業數量*355=住宅數量*200

約出商業數量5:住宅數量8這樣的比例。

二、能源供應與處理

1.電力、水

最基本的提供,由於是超大人口,所以電力消耗不容小視。在電廠裡,無非就是核電和油電,而雖然從維護費、產出的性價比中計算出核電是最有優勢的,但是其實裡面還有兩個很大的坑,即教育與綜合佔地。

教育這裡不用說了,還需要大學這個更佔地佔交通的設施來維持教育水準,綜合佔地是指既然要用核電站,水消耗必然不小,那麽需要更多的水廠,然後水廠有了,還需要有汙水處理廠提高循環,這麽一套下來,所佔去的面積將非常龐大。

所以如果再加上佔地面積而言,油點是性價比最高的,當然如果全球油價持續攀高到一定價位,可能就會和現實中一樣了……

由於採用消耗資源性的發電方式,所以從城市出入口至油電的路線必須通暢,或者用貿易港的鐵路、海運也可以,不過這會佔用更多面積,因地製宜吧。

2.汙水、垃圾

這兩項能夠大大緩解醫療、消防的壓力,其中垃圾處理廠由於可以增加垃圾容量(而回收站的唯一缺點就是容量和庫存額定),所以預留太空,合理規劃,提供一定的太空給予垃圾轉運站(存放到燃燒,畢竟垃圾車是輪班製,不會全天滿城裝卸垃圾)。

三、消防、健康、警力的服務保障

一個城市是否健康運作除了上面的能源等,就是與這三項有關係了。

1.概念

從一隻依賴的城市擴展來看,城市的初期狀況,對於該城市的未來,有著很大的影響。

因為遊戲中狀態會積累,比如初期沒有警察局,那麽犯罪會引起犯罪影響力提升(橙黃),導致住宅商業的不安,從而關聯到市民的不滿以至於黑樓,拆了再建建了再黑,犯罪在一直積累著,商業無法立足,這就是蝴蝶效應。

即使之後建立起警察局來鎮壓,也不是可以短時間內就能處理完,而且警力的大額投入與城市的不穩定稅收,會使得城市發展非常不穩定。

2.消防

最好用的還是消防直升機,如果遇到不會去滅火的情況,weinisirenyulecheng wnsrylc65.com先查看區域內是否有飛機場,然後拆了不會滅火的消防直升機再從建。

核生化是針對工業的,消防隊長辦公室是針對高收入人群的。

3.健康

推薦有一個醫院就可以了,因為診所的病床容量實在太小,而且擴建時不方便預留太空。

醫療與消防和警力不同的一點,是對於地段要求比較低,警察局越地圖中心位置越好且交通發達,消防有個反應及應急範圍,超出範圍會比較慢,而醫療的人群有步行和救護車兩種,大部分都是步行來醫院。

緊急應變中心是必須建的,健康中心是高收入的需求品,

4.警力

管理的好,一座警署就夠了(看上面的概念),相對於警察局的優勢是30分鐘巡邏率的警車。

犯罪預防和警探廳其實挺奢侈,不如來點實際的,增加些警車。警用直升機並不能代替警車,它只能在天空中盯著罪犯,這裡就和消防直升機概念完全不同了。

模擬城市5 城市120萬人口發展詳細心得

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