《隻狼》PS4實體已偷跑!玩家哭訴遊戲太難流程不短
早前根據各大遊戲社區的消息,PS4實體版的《隻狼:暗影雙死》已經偷跑,渠道靈通的人士已經得以在戰國時代奉行忍道了。而普通的吃瓜群眾們似乎對《隻狼》的偷跑顯得不那麽擔心——遊戲的難度依舊秉承傳統的高,偷跑者根本沒法快速推進度完成劇透。
Reddit用戶u/valhgarm就在數小時前發帖:“老鐵們,這遊戲實在是太難了!”據他自己所述,自己就是那些幸運的偷跑者之一,在今天拿到了實體版的PS4《隻狼》,並且已經進行了5個小時的遊戲。
然而這5個小時卻進度寥寥,他隻做到了擊破三個Mini boss和成功挑戰一個真正意義上的Boss戰(每個boss都要花上10-15次)。他形容自己也“傾注了數百小時在《魂》系列和《血源》上,但這遊戲還是太棘手啦。”
“所以任何擔心遊戲不夠硬核、復活機制降低難度的那些玩家——你們可以放下心來安心受苦了。主角幾乎不能承受任何對手的2-3次攻擊。”
在之前《隻狼》的容量(13G不到)被確認後,曾有不少玩家擔心遊戲的流程和內含量過少,而這位偷跑者也為擔心的玩家解惑:“遊戲並不是很短,到目前(5h遊戲時間),我隻探索了兩個區域(不包含教程),而在快速旅行地圖上仍有很多區域未探索。”
另外,從評論區被引上來的眾多偷跑老哥們的留言中看,《隻狼》的戰鬥系統相當棒,而平均6小時擊破一個主要Boss的話,可以推算出總體遊戲的流程大概在30-40小時(當然這因人而異)。
看來宮崎老賊在加入了看似友好的復活機制的同時,並沒有向難度妥協。《隻狼》可能降低了上手的門檻,但是對於深入遊玩的玩家來說,仍然保有足夠刺激的挑戰!那麽再過一天的22日0時,你準備好迎接這款FromSoftware的最新力作了嗎?
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