遊戲資訊
隻狼:暗影雙死 Sekiro:Shadows Die Twice
  • 發售: 2019-03-22 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《隻狼:暗影雙死(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作Activision發行的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。遊戲背景設立於16世紀末的日本戰國,主角是在血腥衝突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏鬥。

《隻狼》將允許玩家智取 手殘黨或可用智商闖關

《隻狼》將允許玩家智取 手殘黨或可用智商闖關

From工作室的《魂》系列以殘忍虐手著稱,每一作難度都很變態,甚至足以讓玩家懷疑自己是自虐狂。不過From工作室的下一款遊戲《隻狼》可能不會繼續秉承全程高虐的風格。設計總監宮崎英高在最近一期PlayStation部落格中介紹了這款遊戲的難度。

宮崎英高表示,《隻狼》將允許玩家用許多不同的方式迎接挑戰,如果玩家選擇智取而非強攻,則可以在操作技巧本身不過關的情況下解決挑戰。

“《隻狼》的戰鬥有兩個關鍵點。其一是刀劍劇烈碰撞交鋒,其二是垂直方向的自由度和玩家的動態移動方式。”

3dmgame

“所以玩家有許多不同的戰鬥方式,例如可以潛行或者利用機械臂。從上方下落斬依然是很有效的攻擊方式。有時玩家的特定忍具會針對敵人的特定弱點。當然,玩家也可以憑借單純的刀劍功夫正面迎敵。”

“玩家在戰鬥中有許多輔助措施,遊戲在設計時就有意安排,即使是那些操作並不十分優秀的玩家,依然可以通過動腦思考而找到破解關卡的辦法。”

宮崎英高還介紹了遊戲中的復活機制。忍者和騎士的區別在於,忍者要冒著更大的風險,也更加容易受傷。只要一步錯就可以送命,而遊戲並不是要玩家一見到危險就逃跑。遊戲中玩家可以原地復活(但並不是每次都能無限原地復活),這也幫助平衡了遊戲難度,“允許玩家采取刀尖舔血型的遊戲方式。”

隱藏自己的行蹤來避開敵人會是比較安全的作法

另一個重要的因素是允許玩家自殺,因為忍者是相當足智多謀的,所以可以把自己的死亡當做武器使用。故事劇情本身也是圍繞復活的概念展開的。

不過宮崎英高特別指出,復活絕不是為了降低遊戲難度而存在的。事實上,復活的機制反而可以讓遊戲更難,因為如此一來開發者就可以更加大膽地設計危險的場合,讓玩家隨時可以送命。

遊戲中的復活機制很平衡,能復活並不意味著玩家可以毫不擔心死亡。

《隻狼》預計2019年登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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