《蔚藍》製作人:《隻狼》的簡單模式應該這麽搞
《隻狼:暗影雙死》上個月正式發售,繼承了From工作室的高難挑戰精髓。繼《富比士》撰稿人提出《隻狼》需要簡單模式以後,《蔚藍》的開發者Matt Thorson也加入了《隻狼》簡單模式的討論。
《蔚藍》本身也是一款高難度挑戰的闖關遊戲,但《蔚藍》的簡單模式給許多“手殘”玩家提供了體驗遊戲樂趣的機會,可以說《蔚藍》的簡單模式讓這款遊戲更加成功。
Matt Thorson昨晚發表推特提出了自己對《隻狼》輔助模式的構想,他認為如果From工作室想要降低遊戲難度、增加玩家參與度的話,可以從以下幾個方面考慮:戰鬥速度、潛行、回生次數等。
Thorson還描述了輔助模式的具體實施方式。首先具體的改動內容需要第一時間說明,而且玩家必須在遊戲最外面的大菜單選擇開啟輔助模式,一個輔助模式下的存檔和普通模式存檔需要區分,讓玩家對遊戲所處的難度有直觀認識。
最後他表示“最重要的輔助選項都是對於過渡階段的輔助,比如將遊戲速度降低20%,或者在《蔚藍》裡允許空中多跳一次。這類改動能讓玩家根據自己情況調整遊戲難度,而不是讓遊戲變得徹底無趣。”
“如果《隻狼》也有《蔚藍》那樣的輔助模式:
- 戰鬥速度降低(在進入戰鬥狀態後速度降低50-100%)
- 回生次數(+1或者無限)
- 潛行時徹底不可被發現
- 無限站姿
- 無敵(在喝藥時無敵或者全程無敵)”
— Matt Thorson
《蔚藍》的輔助模式在上線以後大受好評,玩家可以調整遊戲速度、解除體力限制、貼牆更久、三段跳、無敵等。
目前From工作室並沒有回應關於《隻狼》難度和簡單模式的討論,如果他們真的加入“簡單”模式,可能反而會讓玩家們感到不爽吧。