遊戲資訊
隻狼:暗影雙死 Sekiro:Shadows Die Twice
  • 發售: 2019-03-22 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《隻狼:暗影雙死(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作Activision發行的第三人稱視角的動作冒險沙盒類遊戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。遊戲背景設立於16世紀末的日本戰國,主角是在血腥衝突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏鬥。

《隻狼》太難了?官方:我們的標準是宮崎英高這種苦手也能通關

昨日PlayStation中國在北京舉辦了《隻狼:暗影雙死》媒體體驗會,FromSoftware市場經理北尾泰大來到了現場,在接受採訪時透漏了一些幕後開發趣聞。

儘管很多玩家反應《隻狼》甚至比FromSoftware過去的魂系列作品還要難,但根據北尾泰大,《隻狼》的難度設計標準“是以宮崎英高這種不是很擅長動作遊戲的玩家都能通關才可以”。北尾泰大表示,實際上宮崎英高先生已經通關了《隻狼》這個遊戲,但工作室目前還沒有人白金《隻狼》。

《隻狼》太難了?官方:我們的標準是宮崎英高這種苦手也能通關

在之前的作品中,FromSotware喜歡將故事非常零碎地散落在遊戲中,讓玩家自己去解讀和推斷。北尾泰大表示自己和宮崎英高先生都很喜歡看玩家們對遊戲世界觀的解讀和分析,但玩家們的分析是否正確,這一點自己也不是很清楚,可能只有宮崎英高自己知道了。不過《隻狼》有點不同,故事和人物已經有了比較明確的交代,所以劇情上更容易看懂。

北尾泰大還表示,儘管有很多玩家反應遊戲太難了,但製作組並不會通過補丁來降低遊戲難度。官方對《隻狼》遊戲類型的定位是動作冒險,而不是以往的動作RPG,因為本作並沒有《黑暗靈魂》那樣的人物數值成長系統。

對於遊戲中的漢化質量問題,北尾泰大表示由於文化上的差異,有些詞匯確實很難準確地表達,所有翻譯都很難100%的還原原來的含義。他還指出,《隻狼》的簡體中文和繁體中文是兩個不同的團隊製作,但都是以日語版為基礎進行本地化。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團