宮崎英高解釋為何選擇動視作為《隻狼》發行商
和From Software開發的其他遊戲不同,他們的新作《隻狼》將由動視發行。在最近的採訪中遊戲導演宮崎英高透漏,動視不光是發行遊戲,而且還會協助開發。
在日媒《法米通》的採訪中,宮崎英高解釋說之所以選擇動視作為他們的發行商,這是因為動視在開發過程中給予建議,動視能提供建議如何改進遊戲,專注輕鬆上手,玩得舒適,甚至是加入教學。
“除了不負責日本和亞洲地區的遊戲開發和銷售,世界上剩下國家和地區的一切銷售都交給了動視。選擇動視發行其中一個最重要的原因是他們能在整個遊戲開發過程中提供建議。
關於遊戲開發的所有決定都是由我們決定,但是動視非常尊重我們正在製作以及想要製作的遊戲,並提供試玩後的感受和建議,幫助我們改進遊戲。
動視主要負責的是讓遊戲更容易遊玩,更加舒適,以及恰當的教學。說到這裡感到有些難堪,不過這些方面的確不是我們的強項,因此這種幫助真的很大。”
當被問到《隻狼》和FromSoftware的其他遊戲難度對比時,宮崎英高說他們在《隻狼》上的處理和其他遊戲不同。主要想法是製作一個比之前遊戲都要更難的遊戲,但同時也能允許玩家使用創造力來克服挑戰。因此他們的目標是製作一個不難也不簡單的遊戲。
“我們的想法是製作一個比之前的遊戲更難的作品,但這將允許玩家除了戰鬥外還能使用創造力克服這些挑戰。一方面我們不想讓硬核玩家失望,另外一方面我們也想讓盡可能多的玩家能體驗戰勝挑戰的樂趣。為了實現這兩個目標,我們加入了很多今後會一直調整的系統。至少我們不想讓《隻狼》變得過於難或過於簡單。”
《隻狼》將於2019年春季發售,登陸PC,PS4和Xbox One,亞太地區PC版由方塊遊戲代理,支持簡中,和日本、歐美地區同步發售。