《三國志14》製作人希望遊戲發售後能隨時更新
近日光榮特庫摩官方在微博上發布《三國志14》製作人越後谷和廣訪談,為玩家分享主創人員對本作想法與重視之處。在訪談中越後谷先生表示該作可能還不夠完美,會持續打造並請玩家多支持。他還希望遊戲發售後,能隨時更新。
微博原文:
製作人越後谷和廣
【簡介】
1994年加入原光榮公司。入社後最初參加的作品是《三國志英傑傳》。其後,於《太合立志傳IV》初次擔任主企劃,爾後又參與“無雙”系列作品的製作。在“三國志”系列中本次是初次擔任製作人。最喜歡的作品是初代《三國志》。
Q1. 本作新增許多新要素,有特別推薦給玩家的部分嗎?
A1. 武將的數量(人數)雖多但能力參差不齊,我也希望玩家可以用袁術與劉表階級的武將試著一統天下。而人數本身就代表力量,這也是本作的特徵之一。
Q2. 每個系列作的武將描述方式都不太一樣,請介紹一下本作別具特徵的武將。
A2. 在本作當中……果然最強還是呂布吧。其強大無與倫比,但要讓他活抑或要他死,都要看玩家的戰略決定。
Q3. 這雖然還是之後的事情,請問發售後,有預定要如何運營嗎?
A3. 這還是需要公司內部核準等手續,我本身是希望在以往作品中要到威力加強版才追加的更新,最好能夠以隨時更新的方式提供。除此之外,AI的強化也預計會以定期更新等方式,持續提供給玩家。
Q4. 最後請對玩家發表一下感言。
A4. 我們目標以積蓄至今的技術為基石,打造能成為未來起點的三國志。雖然說有些部分可能還不夠完美,但我希望能夠與各位玩家一起持續打造。今後也繼續請各位玩家多多支持。