怒刪黨請進——不怒刪《三國志12》的九大理由!
作者簡介:信陵公子,三國志系列癡迷玩家,到處涉足黨,球迷,文風YD,不拘小節
數天之前,我曾發文說過,這款遊戲——是略帶遺憾的華麗,優點不少,缺陷也巨大,總之不是一件用心製作的完美藝術品,這個小編是承認的,這一代永遠也不會成為經典,但是或許是光榮公司一位死在沙灘上的探路者,為後來的作品指明方向。
最近怒刪黨太多了,大家幾乎是玩不到10分鐘就大罵xxxxx,什麽玩意兒,刪。實不相瞞,我剛玩的時候也有過這種手腳不安的躁動,特別是打下半壁江山發現財政赤字入不敷出武將紛紛下野時,作戰只剩下攻城的幾張千篇一律的破地圖時,一切內政操作全部自動無腦化的時候,兵種只剩下搶騎弓的時候,秘策cg搞得花裡胡哨單挑動畫卻是兩張可憐的大眾臉的時候,筆者也曾氣的手腳冰涼,死樣活氣。
但是殺了幾天之後,覺得也不是那麽糟糕,也有可取之處。
下面我且說說,不怒刪它的九個理由:
一、沒有大地圖的好處
攻城略地更為方便簡單,更符合我朝古代兵法的王道,只能打和你接壤的勢力,不能拐彎抹角繞道偷襲假途滅虢了,雖然你不能玩陰謀詭計了,不能再乘著董卓西竄的機會繞道強佔洛陽城了,不能再先結盟再毀約,繞道濮陽打陳留了。
雖然猥瑣流的樂趣大減,但是真實性大增,因為真正的古代戰爭,繞道鄰國遠征是大忌,容易被人家包抄斷了歸路。所謂“遠交近攻”就是這個道理,《三國志12》中我們只能步步為營,穩扎穩打,一口一口吃掉身邊的敵人,不可能讓你千里奔襲的。
身邊的勢力最可怕是吧——“臥榻之側豈容他人鼾睡”。這個符合兵法嘛,沒啥不對的。諸葛亮為啥北伐總是取祁山大道慢慢打,而不是從子午谷直插長安呢。