《三國志12》將有網絡對戰版 客戶端會免費放出
如果說對三國題材的開發,不得不提到日本的遊戲廠商光榮,光榮旗下的策略遊戲《三國志》系列更是將三國時期的縱橫捭闔表現得淋漓盡致,在國內有著無數的粉絲。在2011年的TGS上,光榮宣布了《三國志》系列的新作《三國志12》正在開發之中,並將於2012年上市。
近日,日本媒體4gamer採訪光榮遊戲製作人北見健時,北見健透露《三國志12》除了傳統的單機模式之外,還包含網絡對戰,並且客戶端為免費。
北見健介紹《三國志12》網絡對戰細節:
網絡版的《三國志12》包括一個安裝包提供給用戶下載,不需要另外購買。網絡對戰不會有單機版的全部內容,而是只有其中的一部分,遊戲中的時間大約10年左右就會結束。
玩家保存的單機的存檔不會影響網絡對戰,網絡對戰有專門的伺服器。具體形式為在遊戲結束時,得分最高的軍閥成為第一名。戰鬥地圖提供了幾種模式,基本上都是對稱排列的。
網絡對戰中,你不可以自由選擇君主,玩家將被隨機分配到任何的君主,因此,就像歷史上身在新野的劉備那樣,如何解決資金短缺才會使玩家覺得更有意思。當然,能力越強的君主優勢自然更大,但《三國志12》是一個策略和能力結合的遊戲。
網絡對戰也將可以使用“秘策”。內政部分不會出現在網絡對戰中,秘策將在戰鬥前由玩家自由選擇,當然越厲害的秘策需要消耗的點數也越多。
網絡對戰的費用非常低,大概也就夠支付員工基本工資和維護伺服器的水準。當然,客戶端將會免費放出。
距離上一代《三國志11》的發售,新作在6年之後才上市,讓玩家苦等良久,或許與策略類遊戲市場的萎縮以及PC單機遊戲受到網絡遊戲的衝擊有關,另外根據多款遊戲的驗證,聯網對戰已經是大勢所趨,成為了對抗網遊與盜版非常有效的手段,對於《三國志12》的聯網對戰,親愛的玩家,你期待嗎?