昨天、今天、明天——寫在《三國志12》發售前的話
作者簡介:
青瘋,3DM文學組副組長,常年致力於評測文章的撰寫,對各大遊戲的歷史尤為熟悉,對遊戲業界發生的變化也有自己的獨到見解。
當我們聽到三國這個被炒爛了的仆街詞匯的時候,從電影電視動畫遊戲小說等方方面面,腦海中湧起的繁多的資訊量足以把我們的大腦撐爆,而對於單機玩家來說,三國志絕對是一個不能錯過也不肯錯過的名字。
經歷了26年的積澱,暗榮不僅沒有放棄吃老本的想法,而且越吃越香,越吃越濃,甚至它把更多精力放在割草續作的研發上這件事,也絲毫沒有改變三國志的號召力和影響力。
三國志12的逐漸浮出水面,不僅勾起了很多老玩家的經年回憶,甚至也引起了許多不諳策略遊戲的新玩家的關注。可以說這是既去年的英雄無敵和上古卷軸以來又一把熊熊烈火,然而面對未知的作品,總要允許不同的發聲,總要允許正面或者負面的揣測,這是一款大作必然要經歷的過程,上古是這樣,暗黑是這樣,三國志也必然要這樣。
縱觀三國志12的昨天今天明天,筆者確信這會是一款迥異於前作的大作,但它的部分素質卻很值得商榷,或許是暗榮的某些迫不得已的變動觸動了某些老玩家的痛腳,或許是連續兩次的跳票拉高了期望,帶來了一種風雨前的寧靜,在這段爆發前的寧靜時刻,讓我們慢慢細數三國志12曾經帶給我們和即將帶給我們的精彩吧。