遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: 發售:2012-04-20
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

3DM速攻組《三國志12》Beta圖文戰報第二彈

開戰:

這裡的部隊配置還是以經典的肉盾+機動力為主。由於我方有了可用的太史慈這樣的黃金版弓兵,在配置方面則進行了進一步的改變;將原來的騎兵部隊替換為弓兵部隊作為作戰的主力部隊,以期達到增強總體攻擊力效果

運氣不錯的是,我方的配置還是比較適用於當前的地圖的。首先該作戰地風雲圖一個極大的特點就是作戰太空極其狹小,兩個本陣之間的距離非常接近,非常不利於騎兵的大規模機動作戰

。其次,由於兩大本陣的唯一路線就是中間極其狹窄的小道,而且小道上方有著大量的居高臨下的台地,這就使得在作戰之時,敵軍必然不會貿然直接從小道前來血戰

那麽本地圖的主要戰場只能是兩翼的補給點了。

至於策略的選擇,由於主要作戰點離本陣很遠,而且本地圖有著大片的森林地域,鼓舞和伏兵都是比較好的策略

激戰:

針對本部隊和敵軍的配置下面。將整體部隊做以下的分配。將一隊弓兵一隊步兵留守本陣作為防禦預備隊。由於右邊的補給點較近,故將唯一的機動騎兵部隊放在右邊的補給點出作為偵測部隊。剩下的主力部隊移動到左邊的補給點作為攻擊集群。由於敵軍左邊的補給點相對來說容易佔據,我料定敵軍必然從我方的左邊補給點開始攻擊

不出我所料正如地圖所示,左邊的補給點很快被佔據;此時我方再將一直步兵部隊掉往左邊的補給點;等待決戰的開始

很快在左邊補給點的決戰之後,敵軍大範圍潰退,此時本作戰結束

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