遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

《三國志12》網戰版初淺心得

因為拿到時比較忙,這兩天才有空玩了幾場,簡單的寫一些心得給大家分享:

開始的時候,會分給玩家幾張基本的武將卡,每張武將卡都有cost(出場的基本點數),整場點數上限是24點,所以就是玩家要去分配點數囉,最多上場的武將是六人~每個武將都有所謂的武將絕招,還有武將特性,比方說:趙雲就有神速所以跑起來很快..等等,當然啦,武將技能要發動也需要戰場的采配點數,留待等等敘述,而武將分三種兵種: 槍>騎, 騎>弓, 弓>槍

當你準備好你的武將陣容之後就是由電腦隨機配對和玩家對戰,準備對戰時,可以看到地圖並且選擇一個秘策,這個秘策全場只能用一次,有鼓舞(增加全體攻擊),伏兵,視野全開,歸還,防止敵人進本陣..等秘策,這個時候同時也可以看到對方的陣容,可以利用短短的十幾二十秒好好思考一下,接著就開始了,玩了幾場,目前玩到的地圖有三張,反正就是你的相對位置就是敵方,一開始也不用布陣,因為你的武將預設是全都在本陣旁邊,地圖上除了本陣之外,有所謂的擲點,佔領擲點會使你的采配點數的速度增加~也就是你佔領愈多,采配點數增加得愈快你武將的技能也就愈快能夠用到.

然後就是憑本事以及戰術了,操作方法都是用滑鼠,左鍵點武將右鍵點移動目標或是攻擊目標~決勝的關鍵除了戰術的應用之外,控兵非常重要,如何利用兵種相克搭配武將技能和秘策是致勝的關鍵,當然啦一開始武將的兵種人選也是需要再三思考的,我也遇過兩個槍兵四個弓兵,一開始就龜在家裡不動等你來的= =" .

戰鬥也有時間限定,時間到的時候誰的兵力少誰就輸了,或是本陣被打下來也一樣輸,戰鬥結束後,可以隨機抽武將卡一張,增加手牌的變換度,所以玩得愈多場抽得愈多~手牌也愈靈活~

(剛剛抽到一張金卡曹操!cost要9點...快昏倒了..可是他又很強><真是傷腦筋)

以上是簡單的一些心得分享~還在摸索中,先報給大家知^^ 謝謝觀賞

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