遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-兵臨險境、棋差一著

對手是八郎軍,看武將排列應該是個屬於機動力為上的性急朋友,而我的排列依舊中庸,考慮到對方機動力問題,補給應該很不容易,就選用了援兵之策,在這裡我也能猜到對方應該是選用了歸陣之策,這不難猜。

開戰之後用槍弓走左邊(遇敵概率低),太史慈走右邊,對方機動力強大,本次我決定用瘋狂的進攻方式逼其犯錯。

另我不解的是,對方三騎竟然還分兵進攻,難道他不知道騎兵被拖住而無法第一時間進攻我本陣則會導致失敗概率上升?

面對對方的失策,我輕鬆用兩隊兵力拖住對方進攻的腳步,成功用趙雲兵臨城下。這時候對方也發動了歸陣之策全體回防,得到大量空檔時間的我毫無保留的把全部兵力發揮出來。

不準備讓趙雲活著回去了,力求在這裡拖住更多的時間以讓我方有足夠時間到達對方城下。

忽略了對方的強大攻擊,只好早早的用出了密策,之後我方成功逼宮。

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