遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

《三國志12》寫給製作組建議書

自從玩了三國志9、10、11後,本人覺得三國志系列可謂是三國遊戲中的經典之作,在期待三國志12發行的同時,我積累了一些心得,希望光榮公司三國志製作組在三國志12中能夠改進。

1、開頭動畫要像無雙4那樣華麗、雄壯,地圖在原來311的基礎上再細化一些,本來想地圖要和帝國3一樣,可以建造很多建築物,但想想不太可能,那地圖得是帝國3的幾十倍大,想想現在的顯卡是不可能了,最低也得5G顯存,所以這個想法也放棄了。不要用山水畫的模式,水要逼真,像帝國3那樣的江、河等,總之,要接近三國風格,細化、精致,力求完美。

2、內政還用310的模式,能以任何武將開始遊戲,還是五品官以上才能當太守。太守可以行使本地的全部權利,君主不能像310那樣,一味的讓太守去攻城,結果五品官沒幾個,攻下來沒人當太守,全是空城,最後還是讓別人攻佔。內政要文武分開,女人不能出征,要待在家裡相夫教子,除孫尚香等,文官除了歷史上曾帶兵打仗的,一概不能出征,待在宮裡搞內政,武將不用搞內政,主要負責打仗,無事時,待在城裡訓練士兵,造兵器,文武在各自的領域裡的執行力大大提升。

3、舌戰,只有文官和智力高於70的武將才可以主動舌戰,接受舌戰任何人都可以,舌戰時不要像310、311那樣,像是在空中,要真實一些,登庸人才時,兩個人坐在椅子上,你一句我一句,有100句話,可供玩家選擇,說出時要有中文語音,本來考慮到玩家可以自己輸入想說的話,但怕電腦智能達不到那個水準,搞的驢唇不對馬嘴,也只好放棄這個想法。舌戰群儒時,可以一人對多人,如諸葛亮可以對東吳所有文官,諸葛亮的舌戰特技應很多,僅此一人有多種特技,可以全特技。武將對文官舌戰時,武官如果失敗,可以選擇“打他”或“禮貌”,選“打他”時,就對文官一頓臭揍,同時,文官對本國的友好度降低,導致不會到本國上任,如果選禮貌,文官以後可能會主動到本國上任。

4、單挑,文官不可以單挑,只有武將才可以單挑,兩軍對戰時,武將出來叫陣,旁邊是數萬軍士,在呐喊助威,武將出陣,如張飛大叫:“吾乃燕人張飛,誰敢出來和我一戰?”要有電腦語音,全部講出來,嚇死夏候傑時,電腦要自動放大十倍音量,要搞出嚇死人的氣勢來。對方武將要應戰,不要像311裡可以不戰,必須單挑,大叫:“張飛匹夫,看來來取你人頭!”單挑仍用311的模式,轉入單挑時,不要像311裡兩個人在野地裡跑,旁邊要有數萬軍士,呐喊助威,還有要鼓手擊鼓,搞出一個氣勢來。也可以一人戰多人,但最多不超過十人,三英戰呂布,趙雲救阿鬥時戰曹操群將,也可以下馬打,趙雲只有在此時才可以不死。

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