遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

《三國志12》屌絲嚴白虎逆襲成功 195困難群雄速攻法

初見312如見鳳姐,簡直是醜陋到不行,難度也覺得過於簡單

直到玩了三顧劉備劇本,深感創業之艱辛,才逐漸對12有了好感

這代精髓卻在於戰略把握和臨場指揮,內政簡化其實也無可厚非

都說嚴白虎同志扶不上牆,特此體驗,成功與198年3月春統一吳越,特此分享經驗,請君指教

閑話說多了,首先條件,我習慣無戰死無壽命...其它都是正常的

局勢分析:

1、其實這個地方一上來屬於比較安全的,不會立馬被大勢力問候,左和下都是同盟,不會被立刻攻打,但也正因為沒有攻擊點,這同盟顯得毫無用處,反而礙事;

2、而且嚴白虎勢力就哥倆二人,切都智力低下毫無“人脈”,招人什麽的短期不現實,也招不到好貨;同時只有2人,無法開發各種策略,那這二人豈不是乾等死?非也,招不來咱可以搶

解決方案:幸好天無絕人之路,兩個好鄰居可以成為我的墊腳石,首先上來大建兵營,留兩個市場維持開支足以,其它建築完全不建。再看進攻方向,兩個可攻目標,劉繇兵多將廣,更有名將不和諧之弓太史慈,而我這哥倆都是槍兵上來就去碰他簡直自尋死路;只能向下找王朗搶人

公元196年1月,嚴白虎的第一次考驗

兵力對比如上圖

本次戰役進攻路線路

局部截圖1,小股匪軍

局部截圖2,遭遇大部隊

在解決大部隊後回頭在家(3)解決了偷家的1隊弓箭,家裡的守軍數量直接決定了你跟大部隊糾纏的時間,你本陣兵越多前線操作太空越大,之後就是在城門嚴白虎加攻破城,GG

現在的局勢圖

不錯,劉繇同志按計劃接手了我的地盤,這是他覆滅的開始,反觀我這邊賺了4+個武將,2W士兵(傷兵沒人打你的話就是穩定複原),城類型也變成了商業,可謂大賺,至此成功的邁出了第一步

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