遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

《三國志12》守城攻略 以6路人馬面對絕地之策

本人都是發守城攻略.怎麽以寡敵眾.AI前期時都是喜歡用絕地之策.而我們6路人馬想守住10路人馬太困難.

而且如果對方有攻城兵器.那6路人馬就算都是BUG武將.說實話都是很難守的.

那我就改變思路.以攻敵守.很多地圖都是有盲點的.

AI很少衝那裡去攻城.一般來說采集點少的路都是AI的盲點.大家可以參考或者糾正.

本來想每個地圖都把盲點做出來給大家的.但是時間有限.

我玩的劇本是一城之曹操.  原創的銅雀組說我開局就把那些沒守將的城攻了.這樣不好.讓我等到7月.OKOK.我等了一年.行了吧.

敵人攻了我N次.被我偷營了.敵人產生大量傷兵在城.我就把城攻了.那些傷兵變成了我的兵.兵越攢越多.原始的武將都是騎兵多,弓少,我就換城了.我跑到了東吳.下面就是柴桑之戰.6路打對方10路人馬.

首先開局暫停.把隊伍全走到盲點.然後一點一點前進.(PS:有些人喜歡滑鼠一拉一大批一起前進.莫不知這樣會堵到後面的部隊.前進速度巨減.正確方法是一個一個部隊的指揮前進.)

走到盲點上面.別靠近盲點.因為敵人會來采配.我們等敵人采配完了再前進.

到了敵人本陣附近(你隊裡有弓箭手不是鬼謀的話就離本陣遠點.因為會主動攻擊暴露位置.).用個肉盾或鬼謀的去探營.有時候敵人會留1-2部隊留守.如果是這樣.立刻讓肉盾上去堵住路線.護送破壞力高的隊伍走到本陣死角

由於我守城兵力太少.所以敵人都沒有留守.全部進攻了.那麽好吧!開密策.鼓舞. 你也可以用連環之策.連環之策太牛B了.幾乎敵人還沒回來到.本陣就下了(你也可以等敵人攻城門再進攻.但是你覺得你的城門+本陣能抵抗得住10秒以上的話.可以採用.)

小怪獸源源不斷的回來了.飯都沒吃

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