遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版中文戰報-兵分兩路、示之以弱

文本之前,有必要提示一下...本篇戰報以娛樂為主,我也想換個方式輕鬆一下,如果感到不適難以忍受,請自行退出,本人一概不負責任。

大家好,我是3DM速攻組的鬼道(一如既往打死不變的開場~)。

敵人越來越強大,我也正在慢慢成長當中,這期間感謝大家一直收看我這種不成熟的戰報,我感激兼羞愧,兩者並存吧。

我的陣型也在慢慢完善當中,在與對方的較量中,我漸漸也明白了戰法和武將的配合,在有特殊特技的時候,一個武將的好壞就不能單單從點數多少帶兵多少或者三圍多少來判斷了,這取決於你對戰法特技的應用。

當然,上面說的都是題外話,我說了這麽多,大家要是以為我今天的戰報會有變化...那就大錯特錯了,我手頭的武將沒有伏兵,沒有引誘,沒有突破...所以大家若是想看一些新奇的戰報...那還是要和我一起祈禱老天打發慈悲賞哥幾張特殊卡~

上面字數很多...但是我絕對沒有要做成理論戰報的意思。(關於理論,要是今天時間還有夠的話,我會發布一篇我個人這麽多天測試以來的心得,不限回復,算是報答大家對鬼道小子的熱愛~)

大家看見了,這次我守下方(下方嘛~原是要受的),開場之後我將弓將置於平台之上,用槍將把守小道,這次的槍將是我剛剛入手的,擁有強悍的群體降攻防技能,在小道中防守應該不是什麽大問題;關羽一如既往的準備好了馬拉松的打算,另一個槍將很沒節操的打醬油找便宜去了~

不一會兒中路的防守就遭到了考驗,以無恥之主劉備帶領的更加無恥小隊正與我方相擁於小道,面對前方四個直男,我方程昱表示鴨梨山大啊。

而關羽則一路無礙的衝到了對方本陣附近,準備埋伏進山凹凹裡等待最佳偷襲時機。

弱槍嘛...成功打到了一壺醬油,正在以更高追求前進。

大家看到了,瞧這蛋碎的文武低下啊,我要有兩個關羽這丫就是個屠神利器啊!

且不說中路的基情正如火如荼,右路的弱槍也遭到了考驗,不過小小趙雲,弱槍正充分享受著以單兵之力追殺猛將的快感~

長槍進前庭,菊花泛漣漪嘛?

關羽繼續埋伏,現在還不是最佳進攻時間,我們的攻擊部隊來沒到位,對方還有一個還鎮守家中,這時候出去容易引回對方的大部隊。

我還是熬不住啊,關羽果斷現身,因為我突然想到,程昱雖然擁有逆天技能,可以也沒辦法堅持太久,有可能的話讓對方跑跑也是消磨戰力的一個方法。

我又提到弱槍了,他灰常滿意的放走了趙雲,並與其約定下次再爆...再戰!之後一路以長槍挺進,勢如破竹啊~(路上木有怪)

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