遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: 發售:2012-04-20
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

《三國志12》內政篇細節及心得

內政篇:

本代遊戲的內政的確挺像網頁遊戲,可細細挖掘,很講技巧,很有玩味~~~把握不同內政設施的建造數量,建造時機,搭配不同的武將,往往影響著全局戰略~~~搞12代的內政不思索,不琢磨,在關鍵的時候必讓你後悔莫及~廢話不多說。

1.慎用內政設施的自動分配,其判定較為複雜,往往會浪費很多的人才在不適合的崗位上。

2.電腦是不會在求賢所自動分配人才的,因為求賢所的人物探索,寶物搜尋,以及在野、俘虜的定點登用都需要玩家自主調配。求賢所的使用非常自主,AI無法有效判定。

3.有玩家說,本代的人才登用困難,的確,尤其對於弱勢大名,地塊緊張,不可能早期修築大量的求賢所,那麽就手動登用指定的在野武將;或者加緊開發使用求賢之策,盡快的搶在別的勢力之前將分布各地的優秀人才登用到手。

4.遊戲開局,很多朋友按照以往的經驗,喜歡大量製造商場和農田,缺點很顯然,你的兵力增長緩慢,往往頂不住周邊強勢勢力的一次衝擊。所以,別猶豫,兵營第一位。

5.兵營的作用,除了增長兵力,就是在安排具有兵心特技的武將時,能夠加快傷兵恢復,這在早期沒有資金和地塊研究“傷兵複原”特技時,最好的恢復傷兵,蓄養戰力的手段。

6.不要忽視巡查所的作用,它的本身作用是增加聲望,1/月+40,怎麽理解?實際上就是當你安排任意武將進入巡查所之後,直接就一次性給你40點聲望(武將撤走,增加聲望立即消失),同時每月增長1點聲望。而當配置具有補修和監視特技的武將時,能夠每月恢復城防和防止俘虜逃脫。對於前線剛經歷戰鬥的城市,城防的恢復至關重要,所以不要忽視。

7.上面提到的,將武將配置在巡查所恢復城防,還有個關鍵的作用是抵消對方破壞城防的特技,例如臨近的敵方勢力運用掠奪之策每月降低你的城防15%,那麽還好,你建造了巡查所,也安排了武將,每月增長16%的城防,徹底挫敗了它的陰謀。

8.聲望是什麽,應該說聲望在三國志12中也是至關重要的因素,它影響著你的官爵,影響著俘虜忠誠度的下降率,影響著外交時敵勢力對你的態度,更是某些密策發動效果的依賴。聲望怎麽增加?上面提到過,建立巡查所,或者安排具有名士特技的武將在市場和農田工作,或者多打勝仗,或者多處理陳情,或者多釋放俘虜.....如果你打了敗仗,丟了城池,聲望立即下降50點。

9.遊戲中分封官爵,除了增加武將能力,提升帶兵量,還有什麽用?當然最關鍵的是一次性提升武將大量的忠誠度。尤其是對於新招降的武將來說,瘋狂的提升他們的薪水會讓你經濟迅速崩盤,那麽就封官。

10.遊戲中技法所必須在同一城市中建立兩個才能進行技法的研究,每次研究科技都需要兩位滿足特定條件的武將。並且能夠進入技法所研究的武將只能是與技法所處於同一都市的武將。所以很多朋友千萬不要在這個城市建立幾個,在另一個城市又建立幾個。乾脆將某個後方都市作為穩定的科研城市,專門安排一些武將在裡面搞研究。和11代一樣,研究科技的武將能夠有極大的幾率增長智力和內政能力,所以不要都讓一些垃圾武將研究。

11.不要忽視各種城市特色,例如商業都市的市場收入為其他城市的1.5倍,所以在規劃的時候,往往需要盡可能多留出一些板塊來建造市場。因為1.5倍的收入來源異常可觀,不是在普通市場中安排個把高政治人才就能夠加成獲得的。當然你如果在商業都市的市場中安排會商才的頂級政治人才,那麽恭喜你,財源滾滾來。

12.計略所,早期玩不起,後期又極度強勁的BT設施,其基本的作用是防止敵對勢力對你的破壞。當然如果你安排具有軍師特技的武將進入,就能夠每月有效的打擊相鄰敵勢力的城防,試想原本100%的城市防禦,3個月後降為52%,可以降低多少攻城的難度。如果安排了具有鬼謀特技的武將進入,那麽每個月該武將會從臨近的城市偷取衝車和投石車。當然如果對方城市中也具有鬼謀特技的武將,那麽你很難成功。

13,依舊是計略所,同一城市可以建立多個計略所,其效果能夠疊加。試想,當與多個敵對勢力臨近的城市建滿計略所,同時安排入一大批擁有軍師特技的頂級人才之後,再配合秘策“掠奪之策”“離間之策”運用,每月對鄰近都市的城防和武將的忠誠度都是致命的打擊。有興趣的朋友可以玩味一下。

14.密策的運用,很多密策具有極強的戰略性,運用的好甚至能夠對敵對勢力一擊必殺(例如絕道之策),我親眼見過袁紹與曹老闆決戰的時候,袁紹一個絕道之策限制了曹老闆後方城市的支援,一舉佔據了曹老闆的戰略要地,突破了曹老闆防線,最後將曹老闆逼入死路。

15,還是密策的運用,密策需要三個高政治武將開發,不到必須的時候,尤其在早期慎用。因為開發密策的武將會從所屬內政設施中剝離,不巧的話瞬間讓你財政赤字,糧食歉收。此外,研究密策完畢的武將不會回到原本所屬的內政設施中,需要你重新分配,切不可忘記。

16.運用密策之後,密策圖示上面多了一項“獻策”的按鈕,獻策的人物多為隨機,但電腦優選能力高者。獻策的作用無非就是讓你花費部分金錢,延長密策的持續回合,或者加大密策的效果(例如破壞類特技效果顯著),當然也有一類武將的獻策具有獨特的作用,比如當你發動掠奪之策時,擁有“一騎”特技的武將會主動告命去破壞敵人城防。獻策是有成功率的,能力越強,花費越多的獻策往往成功率越高(兩個圓圈)。

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