遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: 發售:2012-04-20
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

《三國志12》195年張魯圖文攻略

用大勢力體會不到樂趣,太簡單,沒有任何瓶頸,發展到一定階段A過去就可以了。有人說195年張魯是最難生存的劇本,本人經多次摸索,現提供攻略僅供參考。

195年的各小勢力,你會體會絕對的三12精髓。

難度上級。史實劇情。女性武將登場。高戰死無。虛擬人物不登場

195年張魯起手最為困難,7武將全垃圾,最高統是74的張衛 帶的還是弓兵。一人智力82閻圃,帶軍師特長。但所有武將無人脈和收集特長,也就是說連人都無法找到及登錄。這是最最困難的地方。真不知道這個勢力怎麽設計的。

上下都有敵手,相性都是差,尤其是馬騰麻煩。有馬超龐德,統80以上的5-6個。

開始城池漢中最多設施8個,分配如下:

兵營4個,求賢一個,兩農田 ,一個市場。第一個月開始造的時候,馬上開始研究密策,由於武將垃圾,可研究密策只有4個無關痛癢的,但還是要研究一個鼓舞之策以防萬一。

按此發展,兵的數量會比馬騰劉璋少,會比馬騰少一半。這樣發展到半年左右,會有一波電腦擴張潮,在這個當口可選擇和馬騰結盟,尤其是發現馬騰在天水集結重兵。如果成本太大也可放棄,因為馬騰在天水集結不單是因為你,還有長安的李傕。結盟的目的是防止劉璋進攻一波,馬騰接著一波。那是無論如何也防不住的...

發展期間完全靠陳情加統培養武將,培養楊任,雖然起始數值很低,沒辦法,他是騎兵,且有提高武力技能(采配2點)可打頭陣及單挑(技能施放武力變98)。智力加軍師閻圃。

果然沒過多久馬騰打了長安,我暗自慶幸。接著劉璋開始攻我,這一波守有些難度,關鍵要想辦法抓住人。抓人的目的不是為了登錄,而是想辦法拖延他們回去。雖然手下武將沒有一個有監視特長。但人還是要抓,殺就不殺了....我以德服人。拖延時間。

守城方法就是開始研究的鼓舞密策(短時間加攻擊力),以及培養的楊任主打,鼓舞之策在近身肉搏時一用,時間極短,但可擋一段時間。楊任要血戰到底,只能靠他了。垃圾武將中有個人叫楊昂,統68,但有個速攻的技能,可用他偷采配點。

我這個劇本守住劉璋後抓了四個(黃權,蘇飛,張允,法正),楊任發揮大作用,單挑掉一支滿人的隊伍武將,瞬間優勢。

緊接著還防住了一波劉表的攻擊。這樣前段就穩下來了。

現在要解決關鍵問題,登用的問題。開始情報滿勢力找有人脈特技的寶物,果然發現曹操有個晏子春秋+5政治,加人脈特技,滿地圖就他有。沒辦法,傾家蕩產的換過來,給閻圃。OK了,就等找人。這期間更新各建築,所有的陳情就培養楊任的統和閻圃的智力及政治。

果然197年左右一個叫楊埠的文官被我登用,智力84,政78帶收集耕作。再過一段時間,牢裡的蘇飛被我登用,欣喜的發現,這個蘇飛還帶監視技能,毫不猶豫的造巡查局。看住其他三個,不讓她們走。反正關了6年還是0%.

有了收集和人脈,就可以研究求賢密策了。慢慢的分別在全國找到4個垃圾武將,最好的是刑道榮,武力80.還有一個夏侯德。統都不超過70的武將。

這樣發展到一定階段再繼續滿地圖找加特長的寶物。我在這個劇本,通過糧食換取,換到兩個有鬼魅特技的寶物。一個是馬騰這裡換的,還有是劉繇。還好前面兩戰賺了點糧食。分別給了楊任和楊昂,兩個騎兵將軍。

有了鬼謀不單是為了伏兵,關鍵是為了研究絕道。等機會打劉璋,這期間注意和馬騰結盟。

到了202年,機會來了,張任和黃蓋都不在辛潼,果斷拆了一個農田放計略府,放絕道之策,打

見下圖戰前情況。

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