遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

三國志12 戰場及攻城詳解·猥瑣流虐殺教程

大家好,我是3DM速攻組的鬼道。

今天要和大家說的是三國志中的戰場詳解,這個教程我從第一天起就開始醞釀了,積蓄到今日,終於不得不發了。

一 行軍

在出陣頁面編輯之前,大家可以在進攻目標處用滑鼠放置查看對方的基本資訊,之後根據對方的兵力和與對方接壤方的兵力、武將數做出編輯,我這裡直接自動【城中只有這六隊,全軍出動了】。

之後在軍議頁面看見更為詳細的基本資訊,可以點擊地圖進戰場預覽,教程圖文我用濮陽做示範,上面是濮陽的小地圖。

據點資訊等等在右下角的戰場小地圖可以看見。

本帖隱藏的內容

二 接敵

之後開始戰鬥。

進地圖之後,如果對方兵力佔優,那麽就必須慎重的選擇行軍策略。

【例如:關羽的高攻防+神速特性,還有自帶的千里行(加攻)技能,那麽就可以僅用一隊兵力從左側小道進發,就算敵人在這裡埋伏也有一搏和等待援軍的實力;先頭騎兵(快速兵種)選擇一下,在前頭佔領據點的同時探查對方的進攻動向。】

之後在城門集合,高策的快速武將可以先上去佯攻,爭取在部隊達到之前取得對方防守武將和策略的第一手資訊,有可能的話,詐取對方放出秘策。

【如果是像鼓舞這種加攻技能,電腦很有可能在幾次試探之後就直接釋放,如果對方釋放了秘策,那麽我們就可以在稍遠處(避開對方攻擊範圍)排開陣型,一方面準備包圍對方出擊隊伍,一方面對方若無出擊即可拖延時間,耗掉對方秘策,順便還可以積累我方的策略點數】

【如果在到達城門之前遭遇野戰的話,引誘和包圍是非常容易成功的,關於這一點,無法在這裡進行詳細解說,大家可以去查看本人的網絡對戰版的戰報,和玩家的對戰在野戰方面的謀攻等等難度比和電腦大了N倍,可以借鑒一下。】

很多朋友是失敗在破城門的進程上,這裡用我的攻城方式給大家做個詳細的解說。

首先用高攻防的武將【我這裡是關羽,大家也可以選用高策略值的武將,如果有帶防禦技能為佳,最好是騎兵隊伍,這樣在戰場的騰挪上有更好的發揮位置】先去佯攻,攻擊幾下就能知道對方的防守隊伍配置。

【上圖為關羽在左城門位置進攻,對方從左城牆上進行防守,在對方出現的時候,我方待命隊伍就可以從右方繞道對城牆就行攻擊,而關羽處要在對方到達防守位置之前撤退出對方攻擊範圍。】

如黑框解釋,對方在追擊關羽無果之後會繞道到右城牆對我正在進攻的部隊進行攻擊。

如圖所示。

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