遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: 發售:2012-04-20
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

3DM速攻組《三國志12》劇情戰報第二彈

一,複興之地

劇本:190年 反董卓聯盟

勢力:自建新女武將勢力(魯隆)  資源:默認配屬  起始城市:江州(農業城市)

上一部戰報我們選擇的是董卓勢力,以新手向的角度來總體闡述一下整個SAN12遊戲的大體流程。這次呢,我以一個新建勢力的切入點來進一步說明整個遊戲的主要細節部分

對於新手來說的話,新建一個勢力首要的就是劇本和初始城市的選擇。因為後期的諸多劇本給予新建勢力的。至發展太空很小,戰略難度很大,所以劇本的選擇方面建議是以前三個劇本為主。至於城市的選擇,這裡要稍微多說明一下

眾所周知,東漢末年天下共分為十三州,司,豫 ,兗 ,徐,青,涼,並,冀,幽,揚,荊,益,交(SAN12裡面沒有給予交州的具體區劃,故略之)

而其中的五州(司,豫,兗,青,徐)即古是所稱的中原地帶,各個城市之間網路縱橫交錯;從戰略方面來說是處於一個四面受敵的狀態。從戰術方面考慮,由於四周多為強勢軍閥,進行擴張有著相當的難度。再基於SAN12本身對於攻城的設定,前期的發跡之地還是不適合於此五地

剩下的七個地方,我們來一一篩選

並,冀,幽;河北三州,雖然地傑人靈;但有公孫瓚與袁紹這樣的前期強閥。而且即時你收復了河北之地;往往面對的則是中原可能已經發展完善的曹操之流,南進的壓力很大

涼州雖然地處西北,但將少地瘠;即時你安心屯田也難以發展過關中的諸多軍閥

剩下的唯一三個選擇就是荊,揚,益。這三個州算是前期三個劇本最易發展和擴張的地盤了,而且有著大量的廉價空城供你開拓

但是呢,各個州還是有一部分區別的。

揚州算是上述三州之中條件最好的,江東六城全部都是特殊城市,但是唯一的缺陷就是一旦擴張起來,你會感覺到心有余而力不足的狀況;也就是你的武將可能遠遠趕不上你的擴張速度。而且到中期發展的時候,西部會受到荊州劉表勢力的擠壓,以及背部中原強閥的威脅;從整體上手度來說的話還是有著相當大的難度的

荊州呢,雖然前期發展比較容易,但是收復劉表手下諸二線將領之後,你會發現基本處於三面受敵的狀況

所以對於新建勢力城池的選擇,這裡建議為益州區域。一來巴蜀之地農商大都市均有,不會擔心前期兵錢糧的無源;二者戰略方面可北進屯漢中望西涼關中,東可入荊州,爭江東;

三者可避免與中原和河北的諸多強閥碰撞,減輕前期中期發展的外部壓力

好了下面開始我們的正式戰報,這裡我選擇的則是江州這個農業城市作為初始的發跡點

既然剛開始,選擇益州如此優越的地方;那麽首先我們需要的則是快速的擴張。貫穿整個SAN12最核心的是兩點,城市為重,武將次之。

當前期電腦沒有開始發展起來的時候,集中你的精銳力量來將一些次級的軍閥消滅收編,在極短的時間內擴大你的整個地盤,這是非常重要的一點

對於前期的擴張來說的話,內政方面的建設建議保持一個均衡的水準即可。我將前期的城市建設方針概括為 三三製。兵,市,農各佔城市三分之一區域

因為對於SAN12前期來說,兵糧的地位不是很重要。兵糧的多寡主要控制著你的出戰最大兵力的數額,而前期保證一個均衡的農業建設就完全滿足你幾萬人的作戰了

既然我們的出發點在江州,那麽第一個目標就是軟柿子 劉焉勢。因為此時前期劉焉手下還並非有張任 張松之流的強將領;所以在初始遊戲的幾個回合之內一定要迅速的拿下該勢

一開始我們也可以看到,成都之地居然僅有6000兵;集中此時你手下的全部精銳,速速推下成都吧

成都城的唯一難度在於他是雙城類都市,而且周邊的地形易守難攻;兩邊的城下攻城太空極其狹小,根本不利於騎兵集團的大範圍展開作戰;所以攻城的時候,建議多帶上高防的步兵和弓兵部隊。步兵主攻城門,弓兵在安全距離之內吸引城牆敵軍火力。這算是前期戰報所述的最基本戰術了

前期的征服肯定會遇到諸多挫折,不過在你戰鬥的時候,對方的勢力也肯定受到了一定的損耗。而你所要保持的則是持續給予攻略目標一定的壓力

在對於中期和後期的諸多強力城池而言更是如此,要不斷的利用你的軍勢持續的消耗對方的有生力量

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