3DM速攻組《三國志12》體驗版全建築資料一覽
所有基本建築均可在這裡點擊建設來建造,包括:市場、農田、兵舍、求人所、巡察局、計略府、製造所和技法所。建築前面有個配屬,意思就是建好的建築如市場,根據配屬要求放上政治屬性高且有【商才·名士】技能的武將時會有加成作用,當然,技能不符或者屬性不高也是可以的,只是效果會大大降低,這點大家請注意。
空地
在建設中,如果原土地不是空地,如:原土地是市場,在上面點擊建設而不選擇增築的話,那麽市場將會被你新建的建築所替代。
增築的選項是更新,遊戲中各種通常建築都有1~5級,每一級對建築所對應的功能都有提升效果,同樣,效果越高收入越多,在更新中投入的也就越多。
一般一級建築的效果都會是頂級的一半,也就是說一級建築等於半個頂級,所以說在有需要或者有空地的情況下不妨先多建建一級的建築,在花費較少的情況下爭取最大的收益。
以上,是空地和建築的基本介紹,下面開始正文:
市場【收入金錢】
影響屬性/技能:政治/商才·名士
【建議先建滿一級市場,更新投入和收入不成比列,除非是準備做後期金錢產出,否則不建議更新】
等級 | 建築/更新費用 | 更新耗時 | 收益 |
1 | 100 | 1 | 300 |
2 | 500 | 350 | |
3 | 1000 | 3 | 400 |
4 | 1800 | 4 | 450 |
5 | 2500 | 5 | 500 |
求人所【登傭·探索·招降】
影響屬性/技能:智力/收集·人脈
【更新增加求人成功率;不建議更新,個人覺得身處戰地風雲中央的城市喜歡就升一升,這東西雖說效果不錯可是作用卻不大,資源較少的情況下就別升了。】
等級 | 建築/更新費用 | 更新耗時 |
1 | 1000 | 1 |
2 | 1000 | 2 |
3 | 1000 | 3 |
4 | 1000 | 4 |
5 | 1000 | 5 |
農田【產出糧食】
影響屬性/技能:政治/耕作·名士
【與市場一樣,在戰爭勝利的情況下也可以獲得糧食,建議不必要建造太多同類建築】
等級 | 建築/更新費用 | 更新耗時 | 收益 |
1 | 300 | 1 | 400 |
2 | 800 | 2 | 450 |
3 | 1300 | 3 | 500 |
4 | 2100 | 4 | 550 |
5 | 2800 | 5 | 600 |
兵舍【征兵】
影響屬性/技能:統率/練兵·兵心
【前線部隊必備,建議在重要戰略城市中大量建造】
等級 | 建築/更新費用 | 更新耗時 | 收益 |
1 | 500 | 1 | 250 |
2 | 1000 | 300 | |
3 | 1500 | 3 | 350 |
4 | 2300 | 4 | 400 |
5 | 3000 | 5 | 450 |