遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: 發售:2012-04-20
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

3DM速攻組《三國志12》體驗版全建築資料一覽

所有基本建築均可在這裡點擊建設來建造,包括:市場、農田、兵舍、求人所、巡察局、計略府、製造所和技法所。建築前面有個配屬,意思就是建好的建築如市場,根據配屬要求放上政治屬性高且有【商才·名士】技能的武將時會有加成作用,當然,技能不符或者屬性不高也是可以的,只是效果會大大降低,這點大家請注意。

空地

空地.jpg

在建設中,如果原土地不是空地,如:原土地是市場,在上面點擊建設而不選擇增築的話,那麽市場將會被你新建的建築所替代。

增築的選項是更新,遊戲中各種通常建築都有1~5級,每一級對建築所對應的功能都有提升效果,同樣,效果越高收入越多,在更新中投入的也就越多。

一般一級建築的效果都會是頂級的一半,也就是說一級建築等於半個頂級,所以說在有需要或者有空地的情況下不妨先多建建一級的建築,在花費較少的情況下爭取最大的收益。

以上,是空地和建築的基本介紹,下面開始正文:

市場【收入金錢】

市場.jpg

影響屬性/技能:政治/商才·名士

【建議先建滿一級市場,更新投入和收入不成比列,除非是準備做後期金錢產出,否則不建議更新】

等級 建築/更新費用 更新耗時 收益
1 100 1 300
2 500 350
3 1000 3 400
4 1800 4 450
5 2500 5 500

求人所【登傭·探索·招降】

求人所.jpg

影響屬性/技能:智力/收集·人脈

【更新增加求人成功率;不建議更新,個人覺得身處戰地風雲中央的城市喜歡就升一升,這東西雖說效果不錯可是作用卻不大,資源較少的情況下就別升了。】

等級 建築/更新費用 更新耗時
1 1000 1
2 1000 2
3 1000 3
4 1000 4
5 1000 5

農田【產出糧食】

農田.jpg

影響屬性/技能:政治/耕作·名士

【與市場一樣,在戰爭勝利的情況下也可以獲得糧食,建議不必要建造太多同類建築】

等級 建築/更新費用 更新耗時 收益
1 300 1 400
2 800 2 450
3 1300 3 500
4 2100 4 550
5 2800 5 600

兵舍【征兵】

兵舍.jpg

影響屬性/技能:統率/練兵·兵心

【前線部隊必備,建議在重要戰略城市中大量建造】

等級 建築/更新費用 更新耗時 收益
1 500 1 250
2 1000 300
3 1500 3 350
4 2300 4 400
5 3000 5 450

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