遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-殿前獻玉、血濺十步

大家好,我還是3DM速攻組的鬼道,不管是失望的還是意料之中的抑或是滿懷痛恨的...反正我就是來了^_^

這期的戰報還由我來做,考慮到最近出現這個大地圖的概率比較大,特把趙雲替換為典韋,大地圖真心傷不起,很多時候必須身不由己的死守。

如果你還對我的陣型抱有幻想,我可以告訴你...我就是懶得換^_^

除了典韋之外,一個主攻城兼遊擊誘敵的關羽;

一個遠程牽製避免陷入包圍的弓將:太史慈;

最後一個是負責打醬油,沒事就繞著本陣跑兩圈的編外人員:董二爺!

話說董二跟了我這麽就,雖然廢材也必須打上個鬼道專屬印記不是~那就是二爺軍!何謂二爺軍?就是開銷最大,出力最小,怕光怕熱,一碰就碎!

再看對方陣型...貌似除了一個李儒,我沒什麽需要特別注意的,這場就跑遊擊吧,地圖好大,浪費腳力呢。

其實遊擊戰並不一定是采取主動,對方有六個將,而我方主能動的,能夠牽製戰場的卻只有兩個,熟悉我的朋友都知道,我所使用的關羽歷來都是最辛苦最噴血的,每打一場戰場之後都跟跑馬拉松一樣,整塊地圖都將被其鐵蹄踏爛;二爺軍就是為了湊點數的,不到緊急時刻基本不動!那麽就只有兩個武將了,一弓一槍,倒也能形成互補。

開場之後二哥搶佔上方據點,順便打探戰場情況;二爺軍從右下出發,依舊是搶佔據點,剩餘兩員原地隨便走走。

【這塊地圖偏大,武將少的朋友千萬不要輕易進攻,通常的戰法就是偵查,一觸即退;當然這些不止止針對我方~你懂得~】

中間據點在小地圖被點亮,於是我也該出發了,由槍將主打進攻步伐(有鐵壁技能,就算不敵也有足夠時間等待救援),弓將在屁股後頭亦步亦趨的跟著。

二哥遇上了對方弱騎,佔著點數多,直接開千里行,爭取引起對方重視從而暴露主力位置。

接觸到了對方本部,好可怕的陣容有木有!如此坑爹的陣型讓我不由得想要問候他本陣了~

槍隊速度慢,對方又使用了速度加快的技能,滅了我方槍隊,而我方弓隊因為相距較遠逃得一命,還要做出無力的姿態時不時被輕觸一下,否則在我本陣最脆弱的時候,真心害怕他調轉槍頭。

很好,對方跟上了,看來他也被暫時的勝利衝暈了頭腦。

弓隊安全再來看看關羽,在關羽加持了神一般的千里行之後對方根本就不是對手,幾乎無損的對他造成了巨大傷害。(俗話說:一分兩分攢起來結婚,我倒很喜歡打他弱騎~)

關羽隊將對方武將嚇走(繞路回本陣,需要大量時間),接著馬不停蹄的進攻對方本陣,反正對方大部隊正在和我方太史慈玩老鷹抓小雞呢。

剛攻擊一會,對方就直接使用了歸陣之策,關羽果斷撤退,繼續佔領幾次易主的據點,太史慈會陣匯合了典韋,誓報此仇!

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