遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

三國志12 20條心得你是否了解  

三國志12 20條心得你是否了解  

       1、勸降:他國君主的義勇以及與你的相性有關,另外君主親自勸告增加20%成功率

2、錄用人才:只看君主相性,跟登用者相性無關,登用者之間只存在智力差影響,君主親自登用增加20%成功率

3、劉備和簡雍的確存在隱藏屬性,劉備登用,簡雍尋寶,本人已經親自測試,包括君主不是劉備的情況下,持相性論持懷疑態度的詳看第二條(未證實)

4、滅敵勢力前,如果想登用他的武將,先把之前俘虜他的武將全部放回去,你會發現省下很多登人功夫,又可以漲名聲,一舉兩得。勸降則不用,勸降敵勢力後該勢力被你俘虜的武將會自動成為屬下。

5、弓兵射擊森林裡的敵人不能猛射,如果弓兵在森林但敵人不在森林則可以,另外,攻城時猛射封印也是個***,可是極少有人提及。

6、大批之前敵對勢力加入的武將因為相性關係,可能初始忠誠度不高,有時候一次需要提高幾十人的忠誠,這個俸祿和寶物是杯水車薪的,最有效的辦法是把他們調到內部城市,不與敵方城市相鄰,敵方幾乎沒辦法挖走他們,以後再慢慢用求財之策加忠

7、縮地之策可以瞬間移動兵力和武將,但注意,不包括以召喚方式的移動武將,如果選擇了召喚武將,該武將本來該多少回合到底,就多少回合到達,所以千萬不要召喚,寧願麻煩點移動。

8、同樣的兵力下,如果帶一些不利於克制敵人的兵種,敵人出城迎戰的機率會增高,並非完全取決於兵力。

9、太守的任命是根據城中所有人的效忠年數和統禦力加成之後得到的一個系數來安排的,血緣不在此列並且永遠優先

10、軍師的任命是你最近收到的一個智力在90以上的人來擔任,如果你讓他去研究秘策或者運輸或者外交什麽的就會換智力最高的人來做軍師

11、每個三國武將都有一個固定值來計算他們封官時的排位,即使你把一個很廢柴的人練到四圍全滿,在自動升職之後他也只會擔任一些很下級的官位,而自創武將則完全看指數

12、徐庶並非到了曹營後就一直拒絕仕官劉備,玩家是劉備的話在不用勸降的情況下也可以登,具體方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠誠度大幅度下降,而且拒絕仕官這一條劉備也自然接觸(未證實)

13、不是放軍師到計略府就必定能破壞。即使對方沒鬼謀和巡查所的情況下。如果自己的城市防禦太低的話,計略府會代替巡查所的作用先抵消掉對方破壞一段時間才能破壞對方都市,跟軍師的智力有關。

14、雖然重複使用戰法會使效果延長,但延長的時間並不會疊加原先沒使用完的(未證實)

15、運輸中的戰爭兵器不會被敵方鬼謀偷走

16、在棧道中戰鬥力和行動力降為原來一半,守棧道圖只需要一隊放在棧道出口,便可發揮4倍於敵軍的作用

17、攻打城門時候,同樣位置攻門的隊伍的攻門效果會互相衝突,效率僅為分散站位攻門的一半

18、衝車的轉身速度為全兵種最慢,機動又最低,又如果背對敵軍則無法進攻敵軍,所以近戰隊伍在野外均可無傷打衝車隊

19、部分武將有隱藏水練屬性,在淺灘隻減一小部分速度,應該和出生地有關係(未證實)

20、195年劇本,開劇情,劉備選擇拒絕呂布入境而又佔據隔壁空城,呂布軍滅亡後,會發現張邈詐屍(未證實)

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