三國志12 遊戲系統詳解
大家好,我是3DM速攻組的鬼道。
不變的卷首語是為了揭開史詩的序幕!三國志12終於在萬眾期待下以君臨姿態放出了這次的正式版,就讓我這篇系統詳解來榨乾它的所有價值!!!
【注:此篇只是介紹了系統功能,建築和秘策等等的具體介紹請看建築詳解和秘策詳解,這兩篇一篇是我寫的一篇也是我截圖潤色的,寫得已經很詳細了】
一、總覽
首先,我們來看地圖總覽,這個是內城頁面的,外城頁面待會會涉及到,且不多說。
如圖顯示,遊戲的基本功能都能在此圖中看出,其中市場、農田、兵舍、求人所、巡察局和計略府可以在其配置武將,啟動建築功能【也就是說,沒配置武將的話,就算你升到5級建築也不過就是一佔位置的貼圖而已】,需要特別說明的是:在上方的主城中,遊戲進行一段時間後會出現【陳情】,也就是未處理的事務,這時候冒號就會變成感歎號,點擊進入陳情頁面就可以看見詳細介紹,處理陳情能夠學習到武將技能或者提高屬性,請在每回合結束的提示中不要忽視掉這一重要資訊;還有,建築都是可以逐級上升的,像這些建築功能我在建築詳解中就有說明,我這裡就不予多說了。
這裡附上建築詳解的地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3022102-1-1.html
左上顯示的是時間和你的基本資訊,左邊的資訊欄顯示的是當前都市的資訊,右下角為小地圖,就像我圖得標注的一樣,善用小地圖可以節省掉很多繁瑣的操作。
小地圖下面是系統功能表,第一個齒輪狀的為設定,頭像為查看武將,書頁標誌為情報。
下方是秘策研發之類的功能按鈕,這些我在後面都有說明。
總體感覺上來看,三國志12在經常操作的頁面上下了很大的功夫,每次的點擊都十分的貼心方便,諸如建築的更新等等,只要將滑鼠放在你要操作的建築上就會彈出對話框,在配置、建築等等頁面上也少了許多進入、退出、再進入的操作。
而這些操作在下方的控制面板上不再出現,讓人看著也有種清新的舒適。