遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

三國志12 都市開發心得

三國志12 都市開發心得

以下可以理解按開發優先級排列。僅指暫無壓力情況下,大兵壓境兵不夠者請出門轉右。

A、路線的開發(市場+技法+製造)

喜歡內線戰略的,必開發

但僅需開發環路城市,端點的城市不需要開發(如雲南),只需合理設計環路,一些中間位置的城市也不需要開發

B、防災開發(市場+農田+求賢)

因為此代無人口數,所以防災的意義一般來說對屯兵城市更大

速攻信命黨也可不開發。。。。

C、兵裝的開發

兵裝技術出,量產技術一般來說需出(除非多80後在一般城市製造)

D、兵源開發

通常城市+醫療城市+大城市,特別是大城市

E、商業特性

商業城市+活性,全開發商業

農業城市+農田開發的,全開發農田,盡可能最大化相應產出(必配相應專才80後,產出輕鬆)

無商業特性的商業和農業城市視情況開發

其他

1、無壓力情況下巡查所可以建一個,配武力70後可加月聲望

2、不是全防黨,求賢可以不必每個城市建,中心節點城市建即可

2、選拔人才的標準是,兵營統70後或60後帶募兵;商業/農業70後帶技或者名士起,80後更好;巡查高武(要監視除外);製造最好80後;求賢必須帶技能

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