遊戲資訊
三國志12 Romance of the Three Kingdoms 12
  • 發售: 2012-04-20 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS3 WiiU
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《三國志12》為光榮(KOEI)的《三國志》系列遊戲的第12作。繼《三國志11》發售後五年,光榮終於宣布三國志系列的新作《三國志12》將於2012年發售。   據TGS2011展會上遊戲製作人北見健透露,《三國志12》會在前幾部作品的基礎上增加更多新的要素,遊戲風格也與前幾作有著明顯差異。由於本作將會在平板電腦上推出,因此會根據平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關功能。另外,《三國志12》的遊戲插畫依然由長野剛擔當。

3DM速攻組《三國志12》流程戰報之三 步步為營,寸土寸金;神愛世人,我是鬼道!

先前有人問我這麽一個問題:可不可以在1年內達成統一?

我是這麽回答的:選對勢力和重要,如果是像我這樣用5個人組成的新勢力來說的話,這幾乎是不可能的任務。這個幾乎是有玄機的,因為我看了一下,開場一般城市都不多,如果用分兵佔領的話,從理論上來說確實是可以的,但是大家別忘記了,還有兵糧的依靠,就算你把所有金錢全部投入到建設農田中,再加上攻擊獲得的那一點糧食,也不夠你行軍的消耗,兵糧和軍隊是1:1的消耗方式,1年內達成統一那就意味著其他勢力也沒有多少時間發展,這麽一來搶奪的兵糧也必不會多。

再者說說兵力的消耗,如我來說,我最高的一次成績是2W進攻對方4W7,消耗了不到300的兵力,那麽就算大家每次都以這種程度來進攻的話,你能保證你的部隊都處於最佳戰備狀態麽?最常見的是3~5次的連續進攻之後就會產生武將受傷的狀態,那麽在不完美的狀態下損耗是驚人的。

最後是轉戰的限制,在12中,你的進攻是以接壤方式進行的,一旦在行軍途中被對方佔據後方的空白據點,那麽就至少要消耗兩回合才能繼續進行進攻的路線,遊戲中1回合等於1個月這個相信大家都知道,所以說,在這個想用1年統一幾乎是不太可能的,開啟神人狀態的天人級高手我不敢妄下斷言,那不是我能接觸到的級別。

【注,上面說的是在困難模式下,簡單模式也應該差不多吧,本人沒試過,不了解。】

好了,繼續我的流程攻略。

上次說到我消滅了李恢勢力,現在說說何進。

在黃巾起義中,最大的兩方勢力就是大將軍何進和天公將軍張角,那麽以我佔領的角度來看的話,我要對其他勢力進攻就必須踩著何進的地盤走過,如果說以空白據點進行回合跳躍的話,消耗過大,而且在將來對何進勢力的進攻中會保持著被動的姿態。

那麽,養精蓄銳的我就直接踩死何進吧。

在大地圖中可以看出,對方洛陽,也就是長安即我要進攻的城市的兵力是2W+,加上原本鎮守洛陽的兵力是4W+,預計這場戰鬥對方的實際兵力將超過5W,衡量己方城市,兵力相差不大,本人一直以小心謹慎的護兵精神為主,相信在攻下對方之後不僅能得到一個滿編的城市,還能收獲周邊兩個兵力無幾的對方城市。

對方洛陽增援了1W8,超出了我的想象,或許對方洛陽周邊還有兵力更多的城市可以援防洛陽。

不過無所謂啦。

首先是分兵三路,以騎兵探路,慢速的槍弓部隊中路直線進發。

到達城下後展開陣型,將對方部隊引誘出來。

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