SNK計劃在新冠病毒疫情過後拓展《侍魂》電競賽事
在最近一次採訪中,SNK的首席製作人小田康之表示,他們計劃展開《侍魂》的電競賽事,不過一切都要等到當前的新冠病毒疫情過去後再進行。
從某種程度上說,格鬥遊戲是最早的電子競技,早在網絡還沒有普及的時候,街機房的格鬥遊戲就可以作為兩名玩家一決高下的競技平台。時至今日,格鬥遊戲依然魅力不減,《快打旋風5》《真人快打11》和《鐵拳7》都有自己的電競賽事,《侍魂:曉》作為經典系列的最新作,發售以後立刻獲得許多玩家支持與關注,並且成為了EVO 2019的比賽項目,最近還確認將成為EVO 2020的九大項目之一。
所以Yaduyuki Oda在媒體採訪時被問及了第一方專門賽事的時候表示,他的確計劃舉辦《侍魂》的專門賽事,不過暫時還有一個障礙。
“是的,我們的確有關於《侍魂》電競賽事的計劃。等到新冠病毒疫情得到控制以後,我們希望能開展一些工作。”
SNK的《侍魂》賽事究竟是什麽形式,現在只能拭目以待了,但毫無疑問,隨著專項電競賽事的開展,遊戲的後續開發支持和平衡調整都將獲益匪淺。
新冠病毒疫情目前已經對遊戲產業造成了許多影響,GDC遊戲開發大會已經被推遲到夏季舉行,而正在進行的PAX East也有許多日本廠商缺席,台北電玩展也被迫延期舉辦。