遊戲資訊
侍魂 曉 Samurai Spirits
  • 發售: 2019-06-27 (PS4)
  • 發行: SNK
  • 開發: SNK
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia XboxSeriesX
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《侍魂 曉》是經典劍戟格鬥遊戲《侍魂》系列的最新作。《侍魂》系列自1993年誕生於世,用冷兵器進行戰鬥的這一劍戟格鬥系列遊戲風靡了全世界。本作在繼承系列遊戲極具魅力的世界觀和遊戲體驗的同時、更面向終極絕美的畫面做出進化。在《侍魂 曉》中,加入了讓AI可以學習玩家的戰鬥方式並製作出玩家的“替身”的功能。

《侍魂 曉》上手遊玩心得分享

2019-06-27

《侍魂 曉》近日終於發售,相信不少玩家早已迫不及待的進入了遊戲,這款遊戲的實際遊玩體驗如何呢,下面小編就為大家帶來一篇“占卜瑪斯塔”分享的上手遊玩心得,一起來看看吧。

《侍魂 曉》上手遊玩心得分享

上手遊玩心得

1、(1.01)補丁應該是修正過延遲了,打起來要順暢一些。

2、目前對戰伺服器經常卡退,連接起來也有點拖慢,27號以後希望好一些。

聯網的時候大概率遇到snk ghost,網絡測試的AI。

3、loading慢出天際。

4、故事模式CG做得真不錯,靜禦前造型很好可惜設計得比較水,在直播時觀眾表示比侍魂零打我旺還無聊。

5、不同角色被抓投以後的“推出距離”不一樣,地震這種很近,霸王丸這種距離中等,兩個忍者和色、娜可、吳瑞香等女角色就比較遠了。這對部分招式有較大影響。

例如夏洛特投後直接出超殺,打兩個忍者和幾個女角色就打不到,必須突進一點點後再發,增加了難度。

再比如妲麗,投後蹲B接26D,打中等距離的要小走一步出蹲B,打幾個女角色就要走得更遠一點,要目押得很準才行。

6、牙神性能是真的好。吳瑞香是真的難用。

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