遊戲資訊
侍魂 曉 Samurai Spirits
  • 發售: 2019-06-27 (PS4)
  • 發行: SNK
  • 開發: SNK
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia XboxSeriesX
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《侍魂 曉》是經典劍戟格鬥遊戲《侍魂》系列的最新作。《侍魂》系列自1993年誕生於世,用冷兵器進行戰鬥的這一劍戟格鬥系列遊戲風靡了全世界。本作在繼承系列遊戲極具魅力的世界觀和遊戲體驗的同時、更面向終極絕美的畫面做出進化。在《侍魂 曉》中,加入了讓AI可以學習玩家的戰鬥方式並製作出玩家的“替身”的功能。

《侍魂曉》國行版主題曲MV發布 與和風trap跨界碰撞

2020-04-22

GAMEPOCH星遊紀將於5月1日正式發售國行PS4版3D刀劍格鬥大作《侍魂:曉》。為此我們邀請知名音樂人張煜軒為《侍魂:曉》創作了國行版主題曲。張煜軒“Cat Beak”是雲南最優秀的R&B男歌手之一。曾獲2006年江蘇衛視《絕對唱響》全國總冠軍,2012年雲南衛視《完美聲音》全國亞軍等諸多榮譽,是一位頗具實力的創作歌手。

《侍魂曉》國行版主題曲MV:

《侍魂曉》國行版主題曲在音樂風格上採用和風trap音樂風格,形式上融合了中文說唱與和風旋律以及《侍魂曉》遊戲元素,展現出力與美的奇妙碰撞,令人耳目一新。張煜軒作為一名侍魂資深玩家在此次創作中融合了很多《侍魂曉》的音樂元素,您可以在國行版主題曲聽到熟悉的霸丸王和娜可露露,讓人倍感親切有趣。歌曲中還有很多《侍魂曉》音樂元素,等待您來一一尋找。

《侍魂曉》國行版主題曲MV發布 與和風trap跨界碰撞

我們和《侍魂曉》國行版主題曲創作者張煜軒聊了聊音樂和遊戲:

a) 問題:《侍魂曉》國行版主題曲您的靈感創作來源

回復:我初中那會開始玩侍魂遊戲,跟一群小朋友在街機房裡比賽,侍魂給我留下了很歡樂的回憶,所以我很開心能和星遊紀合作為《侍魂曉》創作國行版主題曲。這次製作的靈感主要來源於自己對“侍魂”遊戲的理解,我之前就想過把遊戲和音樂聯繫起來,這創作對我來說是次挑戰,也是次很奇妙的音樂體驗。有幸這次受到星遊紀邀請為大家帶來這首原創歌曲!

b) 問題:《侍魂曉》國行版主題曲創作過程中有趣的小故事分享

回復:在開始創作之前我就一直不停的在玩《侍魂曉》,遊戲對我來說挺容易上手,跟玩街機差不多。在玩的過程中我找到很多歌曲創作靈感,我玩的時候他們像一個個小人,不時蹦了出來,有時候是橘右京,有時候是霸王丸,有時候是娜可露露。這些靈感為帶給我很多有趣的音樂元素,我嘗試把它們融合到歌曲當中,通過說唱的形式展現出來,希望帶給大家一些新的音樂感覺。您可以在歌曲中尋找到它們~。還有,我已經能熟練的操作“橘右京”的“燕返”了!

c) 問題:《侍魂曉》國行版主題曲創作分享,如樂器,節奏等樂理知識

回復:在這次創作中把日本的一些和弦走向和hiphop融合在了一起 。把遊戲裡有趣的音效,還有我喜歡的角色人聲做了一些采樣放到了歌曲裡,讓歌曲聽起來更加有聽覺上的衝擊,帶入感更強!

《侍魂曉》國行版主題曲MV發布 與和風trap跨界碰撞

張煜軒

d) 問題:你的侍魂遊戲或者格鬥經歷如何,是真的高手嗎?

回復: 從很小開始就特別喜歡SNK的街機遊戲,特別是拳皇和侍魂,偶爾還能稱霸機房。特別喜歡侍魂當中的“橘右京”,《侍魂曉》嘛,到現在也一直在玩,肯定算不上大神,但是自覺比一般玩家要強!現在最強角色當然是“橘右京”了!

e) 問題:有沒有喜歡的《侍魂曉》角色

回復:有的,從小就喜歡橘右京,一個字:帥!

f) 問題:對聽眾要說話

回復:喜歡有越來越多的朋友可以在《侍魂曉》裡面找到遊戲的樂趣,也希望喜歡侍魂的朋友越來越多,大家可以在遊戲裡找到自己最喜歡的角色一直戰鬥下去!

《侍魂曉》國行版主題曲MV發布 與和風trap跨界碰撞

《侍魂:曉》將於5月1日登陸 PlayStation 國行商店,屆時 PS 國行玩家們將可以249元的優惠價購入本作。

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