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  • 【Warfare+papadustream】第 88 頁
  • 可破壞環境?《決勝時刻8:現代戰爭3》我也有
    2011-05-29
    根據見識過《決勝時刻8:現代戰爭3》的消息來源稱,該作中引進了更大規模的地圖,而且具有可破壞的環境。Kotaku網站的有關人員就是見過該作真容的人,他們解釋說《現代戰爭3》的劇情承接2代美國本土被入侵...
  • 《現代戰爭3》:全新任務詳細細節
    2011-05-30
    首先,我們已經知道《決勝時刻8:現代戰爭3》首個任務的場景設在印度,也就是普萊斯隊長、肥皂和尼克萊搭乘直升機離開之後抵達的第一個目的地。隨後的任務設定在曼哈頓,任務名稱是“黑色星期二”,在這關中,玩家...
  • 團隊技能+新連殺 《現代戰爭3》最新多人遊戲細節泄漏
    2011-06-02
    今天,國外的Kotaku網站泄露了《現代戰爭3》的最新多人遊戲細節,雖然該網站指出這並非官方的透露,而且在遊戲發售之前這些設定都有可能被調整,但根據該網站之前泄漏的情報,這些細節估計可信度很高。根據該...
  • 動視:EA是在給我們的《決勝時刻8:現代戰爭3》做宣傳
    2011-06-02
    動視老闆Alan Hirshberg日前在回應EA之前對《戰地風雲3》和《現代戰爭3》做出的評論時暗示,EA方面實際上是在為動視“搶眼球”。“聽上去有點不可思議,但事實就是這樣:我們目前的重心是如何讓...
  • 將解析進行到底 《現代戰爭3》GT解析影片
    2011-06-04
    日前,國外知名網站Gametrailers放出了《決勝時刻8:現代戰爭3》解析影片。讓我們看看GT是如何解析這場“第三次世界大戰”的: GT解析影片: 從影片中我們不難看出,俄羅斯儼然成了“納粹”,在...
  • E3 2011:《決勝時刻8:現代戰爭3》E3現場演示影片
    2011-06-07
    微軟記者發布會的開場遊戲果然是萬眾矚目的《決勝時刻:現代戰爭3》。當遊戲的Logo出現在畫面上時,現場的媒體記者屏住呼吸,開始投入到這場世界大戰中去。 演示試玩的是在預告片中出現的其中一關。主角跟隨小...
  • E3大展微軟發布會 現代戰爭3開場kinect依然主角
    2011-06-07
    下面是E3大展上微軟發布會的全程影片,微軟不愧是巨頭,開場氣魄十足,《決勝時刻8:現代戰爭3》華麗登場,之後又相繼介紹了《古墓奇兵9》和《品質效應3》。 不過微軟的體感裝置kinect最後還是成為了整...
  • 《決勝時刻8:現代戰爭3》劇情將決定單人戰役長度
    2011-06-10
    Infinity Ward的Robert Bowling表示,開發團隊在開發《決勝時刻8:現代戰爭3》的時候並沒有想過刻意去控制單人戰役的時間長度。“《決勝時刻8:現代戰爭3》的規模非常大,有著史詩般...
  • 《現代戰爭3》在E3上的展示是偽造的嗎?
    2011-06-10
    在今年微軟的E3新聞發布會上,動視(與微軟有合作關係,《決勝時刻》新DLC在Xbox上獨佔一個月)發布了《決勝時刻:現代戰爭3》演示,但很多人質疑這次演示其實被Robert Bowling(Infin...
  • 《決勝時刻8:現代戰爭3》特種部隊模式第一印象
    2011-06-11
    早在《決勝時刻:現代戰爭2》中,Infinity Ward為了響應群眾對合作模式的呼聲,於是推出了“特種部隊”模式。這個模式基本是從單人劇情中分割出幾個遭遇戰片段,與另一位玩家一起完成各種目標,比如“...
  • 《決勝時刻8:現代戰爭3》生存模式細節資訊公布
    2011-06-11
    之前曾經報導過《決勝時刻8:現代戰爭3》特種部隊模式的詳細細節,現在,就為大家介紹一下生存模式。和僵屍關一樣,玩家需要對抗一波又一波的敵人,每一波敵人都會比上一波更強。最後,玩家會被滿天飛的手雷和滿地...
  • 快速開鏡瞄準設定可能會在《現代戰爭3》中回歸
    2011-06-12
    Treyarch工作室在《決勝時刻:黑色行動》中移除槍械的“快速開鏡”決定頗令那些使命系列粉絲不喜,因為他們已經習慣在多人遊戲中充分利用這種設定來轉化成自己的優勢。不過Infinity Ward不會步...
  • 分析師認為:《現代戰爭3》銷量或將超過2000萬
    2011-06-14
    在前年和去年,《決勝時刻6:現代戰爭2》和《決勝時刻7:黑色行動》曾驕傲的創下了遊戲銷售的世界記錄。這個假期,由Infinity Ward重新操刀的《決勝時刻8:現代戰爭3》將震撼發售,而分析人士認為...
  • 《現代戰爭3》生存模式泄露影片 MP5乾下直升機
    2011-06-14
    有一段《現代戰爭3》生存模式的影片出現在了網上,不但不清晰,還是屏攝。顯然是E3試玩試拍下來的影片。 從影片來看,這個生存模式和《現代戰爭2》的合作模式差不多,也是兩個人與大批敵人戰鬥,獲得金錢,購買...
  • 《現代戰爭3》原畫和場景音頻泄露 從北美歐洲打到非洲
    2011-06-20
    正式宣布之前,《決勝時刻8:現代戰爭3》就是一款廣受玩家關注的遊戲,在它正式宣布之後,這種熱情有增無減,而它的一種體現方式,就是遊戲的大量相關資料紛紛被泄露出來,雖然對製作組來說這並不是一件好事,但玩...
  • 《現代戰爭3》戰役流程有望加長 具體時間仍未公布
    2011-06-30
    日前,《決勝時刻8:現代戰爭3》開發商之一的Sledgehammer Games表示,雖然官方沒有透露《現代戰爭3》的單人部分流程時間,但他們保證,新作的流程絕對會比前幾作要更長。那麽,如今的FPS遊...
  • 偵察機遙控小車空襲沒有了嗎《現代戰爭3》移除連殺系統?
    2011-07-01
    最近,《現代戰爭3》的首席製作人Robert Bowling確認在本作中完全取消了連殺獎勵系統。Robert在官方twitter中回復粉絲提問時,暗示性地說道:“我們改變了整個連殺系統的實現方式。目前...
  • 《現代戰爭3》生存模式截圖放出 新連殺系統曝光
    2011-07-08
    《決勝時刻8:現代戰爭3》的粉絲們注意啦!國外媒體爆料,《決勝時刻8:現代戰爭3》大力宣傳的“生存模式”首張遊戲影片截圖流出,包含大量資訊。根據Infinity Ward創意總監Robert Bowl...
  • 更加貼心 《決勝時刻8:現代戰爭3》將加入色盲協助
    2011-07-08
    日前,Michael Condrey在Sledgehammer官方部落格中寫到,《決勝時刻8:現代戰爭3》將為色弱和色盲玩家設有“色盲協助模式”。“研究表明,地球上總人口中,大約有6%的人患有色盲,或...
  • 更多《現代戰爭3》多人遊戲細節 回歸1代抑製蹲坑
    2011-07-15
    Infinity Ward工作室透露了更多有關《現代戰爭3》的多人遊戲細節。在本作的多人遊戲中,IW的主旨是抑製中蹲坑、打造更多類似於《決勝時刻4》的戰鬥氛圍。該工作室說,他們正在打造“熱點地區”不多...
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